Студії Ascendant, яка створила магічний шутер Immortals of Aveum, довелося звільнити 45% свого персоналу
Брет Роббінс (Bret Robbins), CEO Ascendant Studio, повідомив у себе в Twitter, що у студії відбулися масові звільнення.
Що відомо
Спершу про це написало видання Polygon, коли Брет ще нічого не анонсував. За оцінками працівників, до скорочень у студії працювало від 80 до 100 осіб. Один з колишніх працівників розповів Polygon, що причиною звільнень стали низькі продажі Immortals of Aveum. За даними SteamDB, піковий онлайн гри не перевищив 800 гравців. Зараз у шутер грає менше ніж 50 людей.
Для студії це була дебютна гра, але вона не змогла завоювати увагу геймерів. Гра отримала на Metacritic від гравців 5.4 бали та 70 балів від преси. Найбільше у грі страждає сюжет та затягнутий хронометраж, хоча бойова система дійсно вийшла цікавою. Однак проблемою ще є те, що за даними The Verge, тільки 9% комп'ютерів могли нормально запустити гру, адже системні вимоги були надто високі.
Яка доля далі чекає Ascendant - невідомо, але Брет повідомив, що студія шукає нових співробітників, тож команда спробує реабілітуватися у наступній грі. Також варто зазначити, що видавцем гри є Electronic Arts, і для компанії, яка випустила десятки популярних ігор, такий результат явно не сподобався.
Immortals of Aveum вийшла 22 серпня на PlayStation 5, Xbox Series та ПК. Детальніше з грою ви можете ознайомитися, прочитавши наш огляд за цим посиланням.
Джерело: polygon