Голова Starbreeze Studios вибачився перед геймерами за технічні проблеми під час запуску Payday 3 та пообіцяв у найкоротші терміни виправити всі проблеми
Реліз Payday 3 із самого початку пішов не за планом.
Що відомо
Спочатку користувачам PlayStation 5 надали застарілий (не іграбельний) білд гри. Після цього виявилося, що в грі більш ніж достатньо й інших технічних проблем, через які головна фішка гри - спільні пограбування - неможлива, оскільки гравці не могли під'єднатися один до одного.
Закономірно, що геймерам це не сподобалося і вони почали занижувати оцінки Payday 3 і не соромилися у висловлюванні негативних емоцій. Їх засмутила і невелика кількість контенту в грі, в ній всього 8 місій.
Голова Starbreeze Studios Тобіас Сьєгрен (Tobias Sjögren) вибачився перед геймерами та опублікував таке повідомлення:
Нам дуже шкода, що інфраструктура не виправдала очікувань. Неможливо підготуватися до всіх сценаріїв, але ми повинні домагатися більшого.
Ми невпинно працюємо над відновленням усіх сервісів, щоб наші гравці без проблем змогли повернутися до пограбувань!
Деяких успіхів розробникам вже вдалося досягти, наприклад, проблема з підключенням гравців вирішена, хоча деякі помилки ще можуть з'являтися.
Джерело: @tobiassjogren