Астрономічні плани The Astronauts: розробники шутера Witchfire поділилися дорожньою картою розвитку гри в ранньому доступі
Розробники з польської студії The Astronauts поділилися планами щодо розвитку фентезійного шутера Witchfire, який доступний у ранньому доступі користувачам Epic Games Store.
Що відомо
Студія Адріана Хмеляжа (Adrian Chmielarz) - одного з творців знаменитих шутерів Painkiller і Bulletstorm - активно працює над поліпшенням Witchfire. Розробники планують випускати великі оновлення кожні два місяці, а після них від одного до двох тижнів - патчі, щоб виправляти баги, що виникають.
Перше велике оновлення під робочою назвою GGU заплановано на листопад або грудень 2023 року.
У період раннього доступу The Astronauts планують додати в Witchfire багато нового контенту і розраховують, що в релізній версії (приблизно через рік) у грі буде:
- шість карт (зараз їх дві);
- не менше шести босів і 46 типів ворогів (зараз їх 2 і 22 відповідно);
- щонайменше 31 вид зброї, 24 магічні предмети й 20 заклинань (зараз 7 видів зброї та по 9 предметів і заклинань);
- неназвана кількість пасток і подій;
- другорядні NPC, яких поки що в гру не додали.
Планів у The Astronauts дійсно багато, тому розробники просять геймерів активно ділитися своїми враженнями про Witchfire, щоб зробити шутер максимально якісним і захопливим.
Джерело: The Astronauts