Remedy хотіла зробити гру з двома протагоністами ще з часів Quantum Break, але змогла реалізувати ідею тільки в Alan Wake 2
Alan Wake 2 фанати чекають вже 13 років. Реліз відбудеться 27 жовтня, а гра стане наймасштабнішою в історії Remedy. Одне із найбільших нововведень, яке буде у грі — два головних герої: Алан Уейк та Сага Андерсон. Але як у студії виникла ідея зробити саме двох протагоністів? Про це розповів геймдизайнер Кайл Роулі (Kyle Rowley) в інтерв'ю Gamingbolt.
Що відомо
Ідея двох ігрових персонажів існувала ще до того, як студія почала розробляти концепцію AW 2. Це була ідея Сема Лейка (Sam Lake), ще з часів, коли Remedy працювала над Quantum Break. Команда ще не знала, як ця ідея працюватиме, як буде побудована структура гри, але вона знала, що хоче це зробити, хоча і зазнавала невдач.
Також Кайлі розповів, що Сага допомагає полегшити проходження новим гравцям, які не знайомі з подіями першої гри. Адже вона теж не знає про події Alan Wake 1, але крок за кроком вона буде дізнаватися про те, що сталося 13 років тому, тож нові гравці мають відчувати те, що і нова героїня.
Для Remedy ще було важливо те, щоб при перемиканні між персонажами не виникало відчуття, що доводиться вчитися грати в нову гру кожного разу, але водночас студія хотіла, щоб кожен з персонажів відчувався унікальним.
Коли чекати
Реліз Alan Wake 2 відбудеться 27 жовтня на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series.
Джерело: gamingbolt