У всьому винен видавець! Розробники Skull Island: Rise of Kong пояснили причину провалу гри
Кілька днів тому відбувся реліз Skull Island: Rise of Kong - гри, яку ще не скоро зможуть змістити з п'єдесталу одного з найгірших проєктів в історії індустрії.
Що відомо
Ще на стадії маркетингу гра викликала багато запитань і лякала надзвичайно низькою якістю. Але те, що постало перед геймерами - викликало шок, сміх і біль.
Журналісти порталу The Verge спробували розібратися в причинах того, що сталося, і зв'язалися з розробниками з чилійської інді-студії IguanaBee.
За їхньою версією, у всьому винне видавництво GameMill Entertainment, яке поставило нездійсненний термін розробки (всього 1 рік) та урізало фінансування до мінімуму. А розробники IguanaBee насправді досвідчені, талановиті та відповідальні. Але не багаті, через що не могли дозволити собі найм додаткових співробітників. У підсумку над Skull Island: Rise of Kong працювало від 2 до 20 геймдизайнерів, які й випустили таку гру.
Сподіваємося, що видавництво GameMill Entertainment не зіпсує ще й The Walking Dead: Destinies, реліз якої відбудеться 17 листопада 2023 року.
Джерело: The Verge