Ігрова студія Samurai Punk закрилася: її відкрили у 2014, коли в Австралії не вистачало робочих місць
Австралійська студія розробки ігор Samurai Punk припинила своє існування після 9 років роботи.
Що відомо
Студія була відкрита у 2014 в Мельбурні, коли в Австралії не вистачало робочих місць, і єдиним виходом було або заснувати компанію, або переїхати за кордон, щоб знайти роботу. У Samurai Punk люди об'єдналися зі спільною метою - створювати захопливий і свіжий ігровий досвід, і в студії неймовірно пишаються тим, чого змогли досягти разом.
Однак самоаналіз авторів привів до висновку, що настав час розлучитися і вирушити назустріч новим пригодам.
Samurai Punk також збережуть певну підтримку своїх ігор, щоб "забезпечити подальше існування" своїх проєктів.
Для тих, хто не в курсі
За час свого існування студія створила JUSTICE SUCKS: Tactical Vacuum Action, TRIOS - lofi beats / numbers to chill to, Roombo: First Blood, Feather, Screencheat, VR гру The American Dream, а останнім проєктом студії став шутер KILLBUG, який вийшов 4 травня 2023.
Джерело: gamesindustry