Плани Remedy змінилися: замість безкоштовного шутера Vanguard, тепер розробляється повноцінна преміум-гра під робочою назвою Kestrel
Відомо, що фінська студія Remedy Entertainment кілька років займалася розробкою безкоштовного шутера під кодовою назвою Vanguard.
Розробники проаналізували напрацьовані матеріали та разом із партнерами з китайської корпорації Tencent ухвалили рішення перезапустити проєкт.
Що відомо
Керівники Remedy повідомили інвесторам, що тепер замість безкоштовного шутера Vanguard, розробляється повноцінна преміум-гра під робочою назвою Kestrel.
Частину матеріалу з Vanguard перенесуть у новий проєкт, однак розробники хочуть зробити акцент на тому, що "найкраще у них виходить". Мабуть, під цим мається на увазі захоплива сюжетна кампанія.
Проєкт повернувся на стадію схвалення концепції, тому розробка гри затягнеться ще більше.
Нагадаємо, крім Kestrel студія займається двома доповненнями до Alan Wake 2, Control 2, мультиплеєрним проєктом у сетингу Control, рімейком перших двох Max Payne та іншими проєктами.
Подробиці про Kestrel надійдуть пізніше.
Джерело: Remedy