Electronic Arts надала стороннім розробникам право на використання технологій доступності, розроблених її фахівцями
Electronic Arts повністю підтримує ініціативу розробників, які підвищують рівень доступності своїх ігор для всіх категорій геймерів.
Американська компанія розширила список своїх технологій доступності, які знаходяться у відкритому користуванні.
Що відомо
Electronic Arts надала стороннім розробникам можливість використання технологій доступності ще трьох своїх ігор: EA Sports FC 24, Mirror's Edge: Catalyst та EA Sports WRC.
Серед іншого, йдеться про технологію IRIS, яка оберігає користувачів зі світлочутливістю, і про систему навігації за маршрутом, що вперше використовувалися в Mirror's Edge Catalyst.
Керрі Хопкінс (Kerry Hopkins) - старша віцепрезидентка з глобальних питань EA - висловила впевненість, що в такий спосіб їхня компанія сприяє рівним можливостям ігроманів із різними фізичними обмеженнями:
Наше патентне зобов'язання було створено виходячи з принципу, що кожен, незалежно від його ситуації, повинен мати можливість насолоджуватися відеоіграми. Ми продовжуємо розвивати цю обіцянку, відкривши доступ до нашого інструменту для визначення світлочутливості IRIS і відкривши можливість використання додаткової запатентованої технології, що могла б допомогти гравцям із руховими, когнітивними, зоровими та іншими порушеннями отримати більш плавний ігровий досвід.
Джерело: прес-реліз Electronic Arts