Нова стратегія Square Enix: компанія відмовляється від випуску величезної кількості ігор і концентрується на їхній якості
Компанія Square Enix щорічно випускає величезну кількість ігор, до якості багатьох з яких є питання.
Схоже, японське видавництво прийшло до розуміння того, що далі так тривати не може, і почало вживати заходів щодо поліпшення ситуації.
Що відомо
Square Enix опублікувало роздруківку брифінгу для інвесторів, який пройшов у листопаді 2023 року. На цьому заході президент компанії Такасі Кірю (Takashi Kiryuu) сказав, що нинішня ігрова індустрія прийшла до того, що найбільшою популярністю користуються або великобюджетні блокбастери, або недорогі інді-ігри. А багато проєктів Square Enix застрягли, на думку Кірю, десь посередині.
Керівництво компанії Square Enix вирішило скоротити кількість випущених ігор, щоб підвищити їхню якість і дати розробникам більше часу і ресурсів на реалізацію своїх ідей.
Очевидно, що такі флагманські франшизи, як, наприклад, Final Fantasy і NieR, залишаться в центрі уваги Square Enix, а такі нішеві та малопопулярні франшизи, як Life is Strange, можуть бути або переформатовані, або зовсім закриті.
Слід зазначити, що загалом тенденція переходу від кількості до якості явно правильна і може повернути Square Enix у категорію гігантів ігрової індустрії.
Джерело: Square Enix