Розробники Prison Architect 2 розповіли про переваги переходу до 3D-графіки
Минулого тижня видавництво Paradox Interactive і студія Double11 анонсували Prison Architec 2 - сиквел популярного симулятора будівництва та управління в'язницею.
З перших кадрів дебютного трейлера було видно, що головною відмінністю продовження від гри 2013 року є 3D-графіка, і багатьох фанатів здивував такий хід розробників.
Що відомо
Геймдиректор Prison Architec 2 Гарет Райт (Gareth Wright) пояснив, що перехід до 3D-графіки дасть змогу розробникам реалізувати більше творчих ідей, передусім це стосується багатоповерховості локацій, завдяки чому гравці зможуть будувати складніші та унікальніші в'язниці.
Геймдизайнери нададуть гравцям більше можливостей для організації життя у в'язниці, зокрема й налагоджуючи автоматизацію процесів і логістику.
3D-графіка змінить і зовнішність персонажів, зробивши їх більш реалістичними та передбачуваними, оскільки в ув'язнених з'являться не лише повноцінні обличчя, а й руки, що дасть змогу вчасно розпізнати та запобігти небезпеці.
До речі, через перехід у 3D у Prison Architect 2 буде менше ув'язнених, ніж у першій частині, а локації стануть просторішими.
Коли чекати
Prison Archite 2 вийде 26 березня на PS5, Xbox Series і PC.
Геймерам пропонується оформити попереднє замовлення.
Джерело: PC Gamesn