Розробники рімейку The Witcher дбайливо поставляться до оригінальної гри, але виріжуть застарілі та невдалі елементи
Засновник і керівник студії Fool's Theory Якуб Рокош (Jakub Rokosz) дав інтерв'ю виданню Edge, у якому розповів про важливий нюанс розроблення рімейку The Witcher.
Що відомо
Якуб Рокош довгий час працював у CD Projekt RED і брав участь у створенні The Witcher 2 і The Witcher 3, але був засмучений тим, що не встиг попрацювати над першою частиною франшизи.
Волею долі, саме його команді CD Projekt довірила розробку рімейку The Witcher і тепер Якуб Рокош отримав унікальну можливість у певному сенсі реалізувати свою мрію.
Розробник обіцяє, що колектив Fool's Theory з усією відповідальністю поставиться до створення оновленої версії легендарної гри, але він зазначив, що за минулі роки багато елементів The Witcher застаріли, а деякі від початку були невдалими, тому його команда виріже деякі аспекти гри або серйозно попрацює над їхнім поліпшенням.
Очевидно, не всім сподобається такий підхід, але Якуб обіцяє, що ті елементи, які не застаріли з 2007 року і не потребують переосмислення, залишаться недоторканними і в рімейку.
Нагадаємо, наразі студія Fool's Theory закінчує роботу над рольовою грою The Thaumaturge, і тільки після її релізу, який відбудеться 20 лютого, розробники ґрунтовно візьмуться за The Witcher Remake.
Джерело: Edge