Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри
![Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри](/media/uploads/12titanquestiizapowiedziany.jpg)
Анонс Titan Quest 2 - прямого продовження культової екшен-RPG 2006 року - відбувся в серпні 2023 року і супроводжувався лише показом кінематографічного трейлера, якій при всій видовищності не розкрив жодних подробиць про гру.
Нарешті, розробники з THQ Nordic і студії Grimlore Games (автор SpellForce 3) почали ділитися інформацією про Titan Quest 2.
Що відомо
У своєму блозі геймдизайнери Grimlore Games опублікували замітку про створення автентичного й атмосферного світу Стародавньої Греції, який населяють відважні воїни та монстри з міфів і легенд.
Розробники розповіли, що прагнуть створити максимально правдоподібний світ гри, попри те, що в Titan Quest 2 величезна кількість фантастичних елементів і мотивів.
Геймдизайнери проаналізували візуальний стиль першої частини Titan Quest і звернулися до історичних джерел за натхненням і точними орієнтирами. Їм допоміг і аналіз давньогрецької архітектури, що підтверджують і опубліковані концепт-арти.
![Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-2 Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-2](/media/uploads/11_mUwVCDw.jpg)
![Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-3 Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-3](/media/uploads/22_N9xihLx.jpg)
![Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-4 Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-4](/media/uploads/33_6klh7R1.jpg)
![Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-5 Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-5](/media/cache/34/96/3496bac291f15334a1ab70860c4f4844.jpg)
![Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-6 Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-6](/media/cache/47/c3/47c3e3043b7798241d14fbdfef2f5ec0.jpg)
![Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-7 Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-7](/media/cache/16/49/1649de2aeda7764eba5e218dd103cbf7.jpg)
Завдяки детальному підходу до створення світу Titan Quest 2, Спарта, Місінія та інші величні міста виглядатимуть водночас і реалістично, і дещо перебільшено велично, оскільки багато в чому гра спирається все ж на міфологію.
Геймдизайнери підкреслили, що для створення локацій не використовують інструменти процедурної генерації, оскільки хочуть особисто переконатися, що кожне місце в грі відповідає високим стандартам якості та зацікавить гравців.
До речі, багато локацій не будуть відзначатися на карті автоматично, щоб спонукати гравців до самостійного дослідження Греції.
Розробники показали й два скриншоти Titan Quest 2, які, зазначимо, мають атмосферний вигляд.
![Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-8 Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-8](/media/uploads/44_5hTx3D1.jpg)
![Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-9 Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-9](/media/uploads/55_JitGppO.jpg)
![Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-10 Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-10](/media/cache/69/e1/69e1288fc5968a38a3a273ebfbf71f5e.jpg)
![Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-11 Історичні місця, міфічні монстри та жодної процедурної генерації: розробники Titan Quest 2 розповіли про створення світу гри-11](/media/cache/91/fc/91fc7f5fa15d6d4de75a722a5ddd1a35.jpg)
Коли чекати
Дата релізу Titan Quest II наразі невідома, але заявлено, що гра буде доступною на PC, PlayStation 5 і Xbox Series.
Джерело: Steam