У тестовій версії Windows 11 виявлено технологію Automatic Super Resolution - аналог DLSS і FSR

Автор: Антон Кратюк | 12 лютого 2024, 15:59

В ігровій індустрії триває тренд на розробку технологій згладжування для підвищення продуктивності без необхідності зниження якості графіки та оновлення компонентів комп'ютера.

Свої аналоги вже представили Nvidia (DLSS), AMD (FSR) та Intel (XeSS).

Ймовірно, незабаром аналогічну технологію представить і корпорація Microsoft.

Що відомо

Відомо, що відповідні роботи велися в Microsoft уже кілька років тому.

У тестовій версії Windows 11 виявлено опцію Automatic Super Resolution (ASP), яка, як передбачається, аналогічна DLSS і буде автоматично покращувати зображення в іграх за допомогою штучного інтелекту без додаткового навантаження на систему комп'ютера.

Поки що невідомо, коли відбудеться офіційний запуск Automatic Super Resolution (ASP) і чи отримає ця технологія іншу назву. Ходили чутки, що технологія згладжування буде доступна не тільки на PC, а й на консолях Xbox Series (наразі підтвердження цієї інформації не виявлено).

Джерело: The Verge