Диво не сталося: багатостраждальний піратський екшен Skull & Bones отримує низькі оцінки
Піратський екшен Skull & Bones перебував у розробці 11 років.
Здавалося, за цей час можна було б зробити першокласний екшен, але замість цього проєкт від Ubisoft Singapore пережив численні перенесення, зміни керівників і загруз у виробничому пеклі.
Результат виявився передбачуваним: одразу після релізу гра зазнала жорсткої критики.
Що відомо
Генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо (Yves Guillemot) назвав Skull & Bones грою АААА-класу, але, як виявилося, або керівник не все знав, або він цілеспрямовано перебільшував.
Skull & Bones отримує низькі оцінки критиків, які констатують, що гра не відповідає своїй вартості в $70, гучним обіцянкам розробників і бажаній якості.
Єдиний елемент Skull & Bones, до якого практично немає претензій - бойова система. Брати участь у морських баталіях весело, динамічно і видовищно, але те ж саме можна сказати й про іншу гру Ubisoft - Assassin's Creed 4: Black Flag. А оскільки її реліз відбувся 11 років тому, то говорити про прогрес не доводиться.
У Skull & Bones немає ні надсучасної графіки, ні цікавого сюжету, ні захопливих занять, ні навіть боїв на шпагах, і тим паче не проглядається перспектив її подальшого розвитку, що для гри-сервісу - катастрофа.
Єдине, що могло б врятувати ігри - переведення на умовно-безкоштовну модель поширення. Багатьом розробникам вдавалося таким чином домогтися успіху, можливо, і Ubisoft спробує так зробити.
У підсумку, гра закономірно отримує свої низькі бали та йде на дно.
Оцінки на агрегаторах:
- Opencritic - 60 балів при 25% рекомендацій;
- Metacritic - 64 бали.
Skull and Bones доступна на PC, PlayStation 5 і Xbox Series.
Нагадаємо, розробник пропонує користувачам 8-годинну безкоштовну пробну версію гри.
Джерело: Opencritic, Metacritic