Не Diablo, але Dark Souls: розкрито нові подробиці бойової системи екшен-RPG No Rest for the Wicked від авторів серії платформерів Ori
Портал IGN продовжує знайомити з нюансами похмурої екшен-RPG No Rest for the Wicked від авторів серії платформерів Ori.
Що відомо
Після перегляду попереднього ролика у геймерів могло скластися враження, що No Rest for the Wicked буде схожа на Diablo або Path of Exile з їхніми нескінченними натовпами ворогів і не найбільш вдумливим геймплеєм. Але співробітники Moon Studios пояснили журналістам IGN, що їхню гру краще порівнювати з Dark Souls і Monster Hunter.
Попри те, що камера в новому екшені розташована зверху, геймплей у цій грі характеризують як тактичний, складний і комплексний.
Гравці рідко зустрінуть в одному бою більше ніж 2-3 суперників, але для перемоги над ними необхідно грамотно продумувати свої дії, розраховувати час ударів і вчасно захищатися або ухилятися від атак ворогів. У No Rest for the Wicked будуть і битви з могутніми босами, і в кожного з них передбачені власні сильні та слабкі сторони.
Для отримання додаткових переваг і бонусів гравцям запропонують покращувати зброю і броню, а також готувати їжу, яка дасть певне посилення персонажу.
Окрім багатогранного геймплея, No Rest for the Wicked запропонує і захопливу сюжетну лінію, а також додаткові завдання.
Нагадаємо, 1 березня розробники No Rest for the Wicked проведуть спеціальний стрім, на якому розкажуть більше подробиць про гру.
Коли чекати
Реліз No Rest for the Wicked очікується в другій половині 2024 року на PC (Steam), PlayStation 5 і Xbox Series.
Джерело: IGN