У Rainbow Six Siege гратимуть і ваші правнуки: геймдиректор шутера впевнений, що підтримка гри "може тривати вічно"
Мережевий шутер Rainbow Six Siege є, мабуть, найуспішнішою грою-сервісом видавництва Ubisoft. У 2024 році йому виповнюється дев'ять років і весь цей час він користується великою популярністю.
Очевидно, це пов'язано з постійними оновленнями, які додають у шутер нових персонажів, зброю, карти, події та багато іншого. Але багато геймерів задаються питанням, чи не час випустити сиквел Rainbow Six Siege, на що творчий керівник Siege Олександр Карпазіс (Alexander Karpazis) дав чітку відповідь: ні, не час.
Що відомо
В інтерв'ю PC Gamer Александр Карпазіс (Alexander Karpazis) пояснив, що рушій і концепція Rainbow Six Siege дають змогу команді розробників здійснювати, практично, нескінченну підтримку гри:
Можу з упевненістю сказати, що у нас, напевно, один із найкращих рушіїв у світі серед PvP-шутерів.
У нас чудова команда, де є величезний підрозділ для рушія - щомісяця він планомірно покращує способи, завдяки яким ми можемо випускати контент швидше, більш насиченим, стабільнішим і більшим.
Ідея змінити рушій на якесь інше готове рішення просто не підходить потребам вкрай змагальних і вимогливих ігор на кшталт Siege. Не стану називати імена, але ви бачили ігри, які випустили сиквел і повністю провалилися, тому що там довелося робити заново абсолютно все, що вже зробили в першій грі.
Це може бути дуже дратівливий процес, дуже дорогий і врешті-решт такий, що не дає жодної вигоди. Ми бачимо успіх там, де ти знаєш, що в тебе є, і можеш будуватися далі на цьому фундаменті. Завдяки цьому ми знаємо, що можемо вести Siege далі в майбутнє.
Ми впевнені, що ця гра може жити вічно з тими людьми, талантами та інструментами, які у нас є сьогодні.
Джерело: PC Gamer