Голова Electronic Arts переконаний, що використання ШІ відіграватиме величезну роль у розробці ігор
Багато компаній працюють над впровадженням штучного інтелекту і нейромереж у процес виробництва відеоігор. І, звичайно ж, Electronic Arts не могла обійти стороною цей тренд.
Що відомо
Генеральний директор EA Ендрю Вілсон (Andrew Wilson) виступив на конференції Morgan Stanley Technology, Media & Telecom, де розповів, що його компанія бачить великий потенціал у використанні ШІ.
За словами Вілсона, застосування ШІ може на 30% прискорити та спростити розробку ігор. Як приклад він навів історію розробки футбольного симулятора EA Sports FC 24: за його словами, раніше на створення заповненого стадіону витрачалося 6 місяців, тоді як торік розробникам вистачило шести тижнів. Водночас Вілсон упевнений, що і цей термін можна зменшити до шести днів.
У своїй промові керівник EA торкнувся не лише розробки ігор за допомогою ШІ, а й їхньої монетизації. Вілсон упевнений, що новітня технологія допоможе значно збільшити доходи компанії завдяки наданню геймерам таргетованого та персоналізованого контенту, за який він захоче заплатити.
Ендрю Вілсон з ентузіазмом дивиться на розвиток штучного інтелекту, і Electronic Arts продовжить інвестувати та розвивати його можливості, але наразі ця технологія перебуває на ранній стадії розвитку.
Джерело: TechRaptor