Журналісти Game Informer поділилися цікавими подробицями похмурого ізометричного екшену No Rest for the Wicked від авторів платформерів Ori

Автор: Антон Кратюк | 09 березня 2024, 21:39

Журнал Game Informer опублікував кілька важливих подробиць амбітного екшену No Rest for the Wicked від авторів платформерів Ori and the Blind Forest та Ori and the Will of the Wisps з Moon Studios.

Що відомо

Пропонуємо вашій увазі короткий витяг найцікавіших тез:

  • у грі буде можливість кастомізувати головного персонажа;
  • стиль гри залежить не від обраного класу, як у багатьох схожих іграх, а від використовуваної зброї;
  • як контрольні точки в грі використовуються сяючі сфери. Вони заповнюють запас здоров'я гравця, але воскрешають усіх убитих ворогів (крім босів) - по суті, це аналог вогнищ із Dark Souls;
  • у No Rest for the Wicked передбачена динамічна зміна дня і ночі, тому оновлення ресурсів відбувається раз на добу;
  • отримати додаткові завдання можна поспілкувавшись із персонажами або прочитавши інформацію на дошці оголошень;
  • після проходження основного сюжету, гравцям відкриється доступ до підземель Cerim's Crucible, структура яких нагадує ігри жанру roguelike. При їх створенні розробники надихалися підземеллями першої частини Diablo і Hades;
  • у Cerim's Crucible гравці отримають унікальне спорядження і зустрінуть запеклий опір ворогів;
  • розробники додали в No Rest for the Wicked музичну скриньку, яка грає різні мелодії, зокрема й з ігор Ori.

Коли чекати

No Rest for the Wicked вийде 18 квітня, але, на жаль, це буде тільки ранній доступ Steam, коли вийде повноцінна версія, поки що невідомо, як і терміни виходу консольних версій.

Джерело: Game Informer