Розробники DRM-системи Denuvo представили TraceMark - новий інструментарій для боротьби з витоками в ігровій індустрії
![Розробники DRM-системи Denuvo представили TraceMark - новий інструментарій для боротьби з витоками в ігровій індустрії Розробники DRM-системи Denuvo представили TraceMark - новий інструментарій для боротьби з витоками в ігровій індустрії](/media/uploads/screen-shot-2024-03-17-at-42203-pm.jpg)
Останніми роками практично всі великі ігрові розробники зіткнулися з масовим витоком конфіденційних даних.
Інформація крадеться з серверів, зливається співробітниками, розголошується учасниками тестувань, продається партнерами. Нерідко ігри зламують і викладають у вільний доступ за кілька днів до релізу.
Поки що не винайдено способу, як уникнути витоку важливих даних, але компанія Irdeto, яка розробила і випустила DRM-систему Denuvo, пропонує вирішення проблеми.
Що відомо
Розробники з Irdeto анонсували інструментарій під назвою TraceMark.
Ця програма дає змогу боротися з внутрішніми витоками. TraceMark for Gaming позначає всі асети гри невидимими мітками на різних етапах розробки. Ці мітки не впливають на якість прототипу і кінцевого результату, але дають змогу відстежити, хто мав доступ до матеріалу, вносив у нього правки та мав можливість злити дані.
Важливо, що систему TraceMark можна використовувати на будь-яких етапах розробки, навіть перед стартом бета-тестування, а саме на цьому етапі відбувається величезна кількість витоків.
Джерело: Irdeto