Жива розмова замість вибору реплік: Ubisoft представила перші подробиці експериментальної технології Neo NPC на основі генеративного штучного інтелекту

Автор: Антон Кратюк | 20 березня 2024, 12:30

На конференції Game Developers Conference (GDC) Ubisoft представила перші подробиці експериментальної технології Neo NPC, яка в перспективі дасть змогу геймерам спілкуватися з персонажами не за допомогою заготовлених реплік, а у форматі живої розмови.

Що відомо

В основі Neo NPC лежить генеративний штучний інтелект, який аналізує запити та фрази гравця і складає обґрунтовані та природні відповіді.

Геймер зможе вибудовувати стосунки з персонажами, для кожного з яких ШІ окремо прописує характер, модель поведінки, взаємодії з гравцем і варіанти реакцій на дії користувача. Причому, ШІ зможе розрізняти негативне ставлення до персонажа і реалістично реагувати на провокації з боку гравця.

Neo NPC створюється у співпраці з Inworld AI і з застосуванням технологій Nvidia.

ШІ задіює такі програми:

  • аналізатор мови, який перетворює її на текст;
  • рушій Inworld AI's Character, що визначає, як NPC діятиме і реагуватиме;
  • програма перетворення тексту на мову, яка генерує вербальну відповідь;
  • технологія Nvidia Audio2Face, система лицьової анімації в реальному часі, яка змушує губи та міміку NPC відповідати вимовленим словам.

Голова Ubisoft Ів Гіймо (Yves Guillemot) високо оцінює перспективи й можливості генеративного штучного інтелекту і зазначає, що його компанія продовжить вивчати та розвивати цей напрямок.

Джерело: Ubisoft