AMD анонсувала FSR 3.1: Ratchet & Clank: Rift Apart стане першою грою з підтримкою оновленої технології
NVIDIA, AMD та Intel останні роки активно працювали над технологією масштабування зображення, яка генерує кадри для підвищення fps. Однак певний час увімкнення масштабування в іграх часом призводило до артефактів чи просто "мильної" картинки, через яку і високий fps вже не викликав радощів. Та прогрес не стоїть на місці, і AMD представила FSR 3.1, яка має бути значно кращою за попередню версію.
Що відомо
У FSR 3.1 покращена якість зображення при масштабуванні. "Артефактів" має стати менше, особливо в русі, а от деталізація навпаки повинна зберегтися краще. Також FSR 3.1 може спокійно працювати з іншими рішеннями для масштабування.
AMD FSR 3.1 буде доступна для розробників у 2 кварталі 2024, а в іграх з'явиться пізніше цього року.
Першою грою, яка отримає підтримку AMD FSR 3.1, стане Ratchet & Clank: Rift Apart. У грі з'являться абсолютно усі переваги оновленої технології.
Нагадаємо, що зараз технологія FSR 3 доступна у таких іграх, як Avatar: Frontiers of Pandora, Farming Simulator 22, Like a Dragon: Infinite Wealth, REMNANT II, Starfield, The Last of Us Part I, The Thaumaturge та інших, а з часом цей список розшириться.
Джерело: amd