Nixxes відмовилася від додавання трасування променів у ПК версію Horizon Forbidden West
21 березня відбувся реліз PC-версії Horizon Forbidden West. Гра отримала в Steam 92% позитивних відгуків, а гравці відзначають хорошу оптимізацію. Однак Nixxes Software, яка займалася портуванням, відмовилася від додавання рейтрейсингу.
Що відомо
Міхаель Роза (Michiel Roza), в інтерв'ю для Digital Foundry, пояснив, що спочатку у команді думали над додаванням трасування променів, але від цього відмовилися. Наприклад, для ПК версії Shadow of the Tomb Raider ця функція доступна, але для цього довелося дуже багато працювати з освітленням. А Forbidden West — проєкт ще більшого масштабу, до того ж гра і так має гарний вигляд.
Йерун Кребберс із Guerrilla додав, що у грі дуже багато дерев, і це ще б сильніше ускладнило роботу, навіть попри те, що у грі вистачає твердої поверхні та населених пунктів. Додайте ще той факт, сама площа світу гри — 100 квадратних кілометрів контенту або більше.
Нагадаємо, що в ПК версію Forbidden West входить доповнення Burning Shores. А також підтримка необмеженої частоти кадрів, над широкоформатних моніторів, Nvidia DLSS 3, AMD FSR та Intel XeSS. А коштує гра $60.
Джерело: eurogamer