16 мільйонів копій за три роки: розробники унікальної адвенчури It Takes Two дякують геймерам за величезний інтерес до гри
Одразу після релізу у 2021 році, кооперативна адвенчура It Takes Two була із захопленням зустрінута критиками та геймерами та стала однією з найнезвичайніших та найулюбленіших ігор останнього десятиліття.
Сьогодні студія Hazelight, заснована відомим і харизматичним розробником Юсефом Фаресом (Josef Fares), святкує триріччя з моменту виходу It Takes Two.
Що відомо
Розробники поспішили поділитися чудовою новиною: продажі It Takes Two перевищили 16 мільйонів копій, отже, всього за рік продано 6 мільйонів копій гри не найпопулярнішого жанру і з неординарною концепцією.
А оскільки для проходження потрібно два гравці, і друга людина отримує доступ до гри безкоштовно, загальна кількість користувачів, які ознайомилися з It Takes Two перевищує 32 мільйони!
Сьогодні не лише трирічний ювілей #ItTakesTwo...
- Hazelight Studios (@HazelightGames) March 26, 2024
Гра вже продана понад 16 МІЛЬЙОНІВ одиниць!!! ????
Вражає те, що понад 30 мільйонів шанувальників вже зіграли в неї, я вас усіх дуже люблю ❤️
Який спосіб розпочати дуже захоплюючий рік... ???? pic.twitter.com/nQCnDQTQa0
Розробники дякують геймерам за любов до адвенчури та пообіцяли, що "цей рік буде захопливим". Можливо, на нас чекає анонс нової гри від Hazelight?
Успіх It Takes Two підтверджує, що для створення чудової та незвичайної гри не обов'язково залучати сотні мільйонів доларів і величезну кількість співробітників, головне - талант і прагнення дивувати.
Джерело: Hazelight Studios