16 мільйонів копій за три роки: розробники унікальної адвенчури It Takes Two дякують геймерам за величезний інтерес до гри

Автор: Антон Кратюк | 26 березня 2024, 21:58

Одразу після релізу у 2021 році, кооперативна адвенчура It Takes Two була із захопленням зустрінута критиками та геймерами та стала однією з найнезвичайніших та найулюбленіших ігор останнього десятиліття.

Сьогодні студія Hazelight, заснована відомим і харизматичним розробником Юсефом Фаресом (Josef Fares), святкує триріччя з моменту виходу It Takes Two.

Що відомо

Розробники поспішили поділитися чудовою новиною: продажі It Takes Two перевищили 16 мільйонів копій, отже, всього за рік продано 6 мільйонів копій гри не найпопулярнішого жанру і з неординарною концепцією.

А оскільки для проходження потрібно два гравці, і друга людина отримує доступ до гри безкоштовно, загальна кількість користувачів, які ознайомилися з It Takes Two перевищує 32 мільйони!

Розробники дякують геймерам за любов до адвенчури та пообіцяли, що "цей рік буде захопливим". Можливо, на нас чекає анонс нової гри від Hazelight?

Успіх It Takes Two підтверджує, що для створення чудової та незвичайної гри не обов'язково залучати сотні мільйонів доларів і величезну кількість співробітників, головне - талант і прагнення дивувати.

Джерело: Hazelight Studios