Розробка Banishers: Ghosts of New Eden зайняла від 4 до 5 років, але це не ААА-гра

Автор: Владислав Нужнов | 02 квітня 2024, 11:35

Banishers: Ghosts of New Eden вийшла у лютому 2024 та стала найбільшою грою студії Don't Nod. У березні стало відомо, що гра знаходиться в одному всесвіті з Vampyr. Тепер один з авторів розповів про термін розробки проєкту та нарешті пояснив, що Banishers не ААА-гра.

Що відомо

Медіа MP1ST поспілкувалося зі Стефаном Боверже (Stéphane Beauverger), наративним директором Don't Nod про Banishers: Ghosts of New Eden.

Стефан розповів, що на повну розробку гри студія витратила від 4 до 5 років.

І якщо ви вважали, що Banishers: Ghosts of New Eden - ААА-гра, то це не так. Наративний директор розказав, що це гарно зроблена АА-гра, і студія пишається цим. У авторів було бажання і пристрасть дати аудиторії чудовий досвід, звідси і великий розмір карти, і величезна кількість контенту. У Banishers Don't Nod відчула, що необхідно відкрити світ і дозволити гравцям досліджувати таємниці Нового Едему у власному темпі і в тому порядку, в якому їм зручніше.

Де можна пограти?

Banishers: Ghosts of New Eden доступна на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series.

Для тих, хто хоче знати більше

  • Редакція gg стримано оцінила гру та поставила їй 3.6/5. У ній класна атмосфера та непоганий геймплей, але сюжетна складова дещо розчарувала. Детальніше у нашому огляді Banishers: Ghosts of New Eden.

Джерело: MP1ST