Інсайдер: Naughty Dog скасувала розробку мультиплеєрного проєкту за всесвітом The Last of Us, а створені матеріали використає в повноцінній третій частині серії
Кілька тижнів тому стало відомо про хвилю звільнень у студії Naughty Dog, а також про те, що знаменита студія заморозила розробку мультиплеєрного проєкту за всесвітом The Last of Us.
Про цю гру говорять уже кілька років, але досі розробники не показали практично ніяких матеріалів, що лише підтверджує, що є проблеми у створенні гри.
Що відомо
Інсайдер The Tipster повідомив, що Naughty Dog зовсім скасувала The Last of Us Online (назва умовна). За його інформацією американські розробники спробують інтегрувати найкращі напрацювання цього проєкту в повноцінну третю частину The Last of Us.
The Tipster зазначив, що головним чинником скасування онлайн-гри стало небажання керівництва студії ризикувати бездоганною репутацією, яка цього року і так була дещо зіпсована провальним релізом PC-версії The Last of Us.
Дійсно, рішення Naughty Dog зайнятися онлайн-грою від самого початку було надзвичайно дивним, оскільки студія славиться як розробник першокласних одиночних ігор і жодного разу не працювала над мультиплеєрними проєктами. Так що, мабуть, скасування The Last of Us Online може стати правильним рішенням.
Однак розробники поки що не підтвердили скасування.
Джерело: The Tipster