Колишній співробітник Rockstar Games пояснив, чому GTA VI вийде на PC пізніше, ніж на консолях
Колишній співробітник Rockstar Games Майк Йорк (Mike York) продовжує розповідати своїм підписникам про нюанси розробки GTA VI.
Раніше геймдизайнер провів аналіз першого трейлера нової частини кримінального екшену і пояснив, чому більшість показаних кадрів відображає реальну якість графіки гри.
Тепер же він торкнувся причин, через які GTA VI вийде спочатку тільки на консолях.
Що відомо
Загалом, він дав розлогу та комплексну відповідь, яку можна звести до двох основних тез:
1) Rockstar Games і Take-Two вважають, що найпопулярнішою і затребуваною ігровою платформою залишається PlayStation, і саме версії для японської консолі завжди приділяється основна увага студії. За словами Йорка, така ситуація була з GTA V, Red Dead Redemption 2 і більш ранніми іграми. А версії для Xbox робляться паралельно з версіями для PlayStation, оскільки вони в більшості технологічних аспектів ідентичні.
2. PC-версія вимагає набагато більшого часу і ресурсів від розробників. Адже консолі у всіх користувачів однакові, а комп'ютери використовують величезну кількість компонентів від різних виробників та належать до різних серій і поколінь. Через це оптимізація PC-версії вважається складним і трудомістким процесом, яким Rockstar Games воліє займатися після релізу гри на консолях.
До того ж, розробники, усвідомлюючи можливості потужних PC, прагнуть додати в гру більше візуальних ефектів, підвищити роздільну здатність, а іноді навіть реалізувати нові опції, що також затягує розробку.
Коли чекати
Реліз Grand Theft Auto VI заплановано на 2025 рік на PlayStation 5 та Xbox Series.
Джерело: York Reacts