Згідно з витоками, гравці PlayStation 5 витрачають більше часу на однокористувацькі проєкти, ніж на мультиплеєрні
Витік даних Insomniac Games, який відбувся не так давно, ставший причиною втрати понад 1,3 мільйона внутрішніх файлів, розкрив деталі кількох ігор, що були заплановані студією на наступні кілька років, а також конфіденційні дані та показники щодо всієї платформи PlayStation, які раніше не були доступні публіці. Дані ще досі є предметом для обговорень, а ті, хто вміють їх аналізувати час від часу діляться якоюсь цікавою інформацією.
Що відомо
Згідно з постом користувача Twitter під ніком @FunkyClam, внутрішня презентація бізнес-оновлень Sony від лютого минулого року свідчить, що власники PlayStation 5 витрачають значно більше часу на одиночні ігри, ніж на багатокористувацькі:
I don't remember if this has surfaced before but nice to read some detailed data. Full Sony document. I can't publish myself on reddit for now. It gets flagged automatically, so here's the linkhttps://t.co/oV1fm93VDC https://t.co/buh9pJy66H pic.twitter.com/wGeqbILpjB
— FunkyClam (@FunkyClam) January 12, 2024
Один зі слайдів розкриває загальну кількість ігрових годин користувачів PS5 щомісяця — з нього ми можемо дізнатися, що з часу релізу консолі понад 50% ігрового часу за місяць витрачається на одиночні ігри й це число іноді навіть зростає. Наприклад, у грудні 2022-го року з загальною кількістю ігрових годин в 1,6 мільярда, 59% було витрачено на одиночні ігри, 20% - на безкоштовні багатокористувацькі ігри та 21% - на багатокористувацькі ігри, які вимагають підписку PlayStation Plus.
Така інформація, загалом, може здивувати тих, хто вважав, що багатокористувацькі ігри завжди будуть переважати над однокористувацькими за кількістю гравців.
Джерело: GamingBolt