Згідно з витоками, гравці PlayStation 5 витрачають більше часу на однокористувацькі проєкти, ніж на мультиплеєрні

Автор: Дмитро Коваль | 15 січня 2024, 21:53

Витік даних Insomniac Games, який відбувся не так давно, ставший причиною втрати понад 1,3 мільйона внутрішніх файлів, розкрив деталі кількох ігор, що були заплановані студією на наступні кілька років, а також конфіденційні дані та показники щодо всієї платформи PlayStation, які раніше не були доступні публіці. Дані ще досі є предметом для обговорень, а ті, хто вміють їх аналізувати час від часу діляться якоюсь цікавою інформацією.

Що відомо

Згідно з постом користувача Twitter під ніком @FunkyClam, внутрішня презентація бізнес-оновлень Sony від лютого минулого року свідчить, що власники PlayStation 5 витрачають значно більше часу на одиночні ігри, ніж на багатокористувацькі:

Один зі слайдів розкриває загальну кількість ігрових годин користувачів PS5 щомісяця — з нього ми можемо дізнатися, що з часу релізу консолі понад 50% ігрового часу за місяць витрачається на одиночні ігри й це число іноді навіть зростає. Наприклад, у грудні 2022-го року з загальною кількістю ігрових годин в 1,6 мільярда, 59% було витрачено на одиночні ігри, 20% - на безкоштовні багатокористувацькі ігри та 21% - на багатокористувацькі ігри, які вимагають підписку PlayStation Plus.

Така інформація, загалом, може здивувати тих, хто вважав, що багатокористувацькі ігри завжди будуть переважати над однокористувацькими за кількістю гравців.

Джерело: GamingBolt