Обіцяють виправитися: до релізу Final Fantasy VII Rebirth Square Enix поліпшить графіку гри в режимі продуктивності
Минулого тижня Square Enix випустила першу частину демоверсії Final Fantasy VII Rebirth. Геймерам сподобалися всі аспекти продовження рімейку культової JRPG, але вони звернули увагу, що в режимі продуктивності графіка гри виглядає незадовільно і не відповідає гучним обіцянкам розробників.
Що відомо
Представники Square Enix повідомили, що японські геймдизайнери прислухалися до думки публіки та в релізній версії Final Fantasy VII Rebirth графіку буде покращено. Причому, зміни буде видно вже 21 лютого - у другій частині демоверсії.
【お知らせ】
- FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD) February 14, 2024
2/21(水)に予定している #FF7リバース 体験版のアップデートにて『グラフィックス設定の画面モードで「パフォーマンス」を選択した際の画質の向上』に対応致します。
なお、本対応は製品版にも同様の対応を行います。
公式サイト????https://t.co/UKcPpJHAns#FF7R #FF7
Наразі, згідно з тестом каналу ElAnalistaDeBits, демоверсія Rebirth працює за 60 FPS у динамічній роздільній здатності 1440p у режимі продуктивності та за 30 FPS у динамічній роздільній здатності 4K у режимі якості.
Коли чекати
Реліз Final Fantasy VII Rebirth відбудеться 29 лютого ексклюзивно на PlayStation 5, але через кілька місяців гра вийде і на PC.
Джерело: FFVII REMAKE