Хороша гра, яка могла бути набагато кращою: критики стримано оцінили Rise of the Ronin
Завтра відбудеться реліз самурайського екшену Rise of the Ronin від Team Ninja.
Гра є повним ексклюзивом PlayStation, й очікування від неї відповідні, тим більш, що і розробники не скупилися на гучні обіцянки.
Журналісти профільних видань ознайомилися з екшеном та опублікували свої рецензії.
Що відомо
Головною особливістю Rise of the Ronin, що продає, Team Ninja і Sony називали великий відкритий світ із величезною кількістю додаткових активностей, який дасть змогу геймерам сповна відчути подорожі по Японії XIX століття, однак виявилося, що саме це рішення і підвело розробників.
Журналісти практично одноголосно вважають, що великий відкритий світ став головним недоліком гри, оскільки він сильно затягує проходження Rise of the Ronin, при цьому робить його нудним і монотонним.
Експерти вважають, що якби гра за своєю структурою була схожа на Nioh (просторі напіввідкриті локації, розділені між собою) - проєкт, що привів Team Ninja до популярності та успіху - Rise of the Ronin була б набагато кращою.
В іншому це звична гра від Team Ninja: складна, комплексна, красива, досить технологічна, а цього разу ще й з історичним контекстом і нелінійним сюжетом. З точки зору естетики - вона відмінно передає колорит Японії.
У підсумку гра отримала середні оцінки:
- 75 балів - Opencritic, при 57% рекомендацій;
- 76 балів - Metacritic.
Джерело: Metacritic, Opencritic, IGN