Королівська битва за мотивами Halo від Certain Affinity, схоже, була скасована
У Мережі вже тривалий час ходять чутки, що Certain Affinity працює над режимом королівської битви для гри Halo Infinite, а нещодавні офіційні підтвердження лише підтвердили ці чутки.
Що відомо
У квітні 2022-го року студія Certain Affinity оголосила про офіційне партнерство з 343 Industries і визначила свою мету у "подальшому розвитку Halo Infinite через нові та захоплюючі способи". Пізніше з'явилася інформація, що команда працює над "чимось великим і новим для франшизи".
Однак, схоже, що раніше анонсований проєкт у жанрі королівської битви під кодовим іменем Tatanka був скасований — про це розповів співзасновник XboxEra, Нік Бейкер (Nick Baker), а також підтвердив інсайдер Xbox Colteastwood, який також отримав аналогічні повідомлення від різних джерел.
Ще в січні минулого року повідомлялося, що Tatanka, хоча спочатку розпочиналася як Battle Royale для Halo Infinite, з часом зазнала змін і розвивалася в різних напрямках, використовуючи рушій Unreal Engine 5.
Джерело: GamingBolt