Recensione di God of War Ragnarok: Valhalla

Il miglior regalo per i fan: Il viaggio di Kratos continua

Di: Vladislav Nuzhnov | 16.12.2023, 08:00

Valhalla è il primo (e gratuito) pacchetto di espansione per God of War Ragnarok. Continua la storia di Kratos, che si reca nel Valhalla per affrontare i suoi demoni del passato. E sono proprio i giocatori che ricordano God of War prima del rilancio del 2018 che dovrebbero prestare attenzione al DLC in primo luogo. La particolarità dell'add-on è che è stato creato nel genere roguelite, quindi il vostro percorso cambierà costantemente, il che aggiunge varietà al gameplay che non diventa noioso nemmeno dopo diverse serate di intense battaglie. Nel 2023 non ci saranno uscite importanti, quindi cos'altro si può fare? Esatto, tornare a una storia già nota da tempo che è stata continuata. La redazione di gg ha esplorato il Valhalla e condividerà le sue impressioni per aiutarvi a decidere se vale la pena giocare God of War Ragnarok: Valhalla.

5 motivi per giocare a God of War Ragnarok: Valhalla:

  • Vi mancano le avventure di Kratos
  • Ricordate i vecchi giochi di God of War
  • Il roguelite è il vostro genere preferito
  • La possibilità di scegliere il livello di difficoltà permetterà anche a chi ha paura di giocare a roguelite di completare il DLC
  • Non è necessario pagare per il componente aggiuntivo se si possiede Ragnarok.

1 motivo per non giocare a God of War Ragnarok: Valhalla:

  • Non ti è piaciuto God of War Ragnarok

Menu rapido:

  1. Storia: è ora di ricordare dove tutto è cominciato
  2. Gameplay: l'arte dell'attacco spartano
  3. Il lato tecnico di Valhalla
  4. Aspettative basse e impressioni forti
  5. Cosa penserebbe tua madre?
  6. 5 cose da sapere su God of War Ragnarok: Valhalla

La storia: È ora di ricordare dove tutto è cominciato

Attenzione, questa recensione contiene spoiler per la trama principale di Ragnarok

Dopo che Kratos e la sua squadra hanno sconfitto Odino e il figlio del Dio della Guerra Atreus è partito alla ricerca di se stesso, l'eroe ha bisogno di continuare a fare qualcosa, soprattutto perché ha così tanto tempo libero. Tuttavia, nuove sfide si presentano a Kratos. Riceve un biglietto che lo conduce in un luogo misterioso dove non è mai stato prima. Così Kratos e Mimir intraprendono un nuovo viaggio e si ritrovano nel Valhalla, che detta le proprie regole.

Voglio che tutti giochino l'add-on con l'effetto sorpresa. Tuttavia, vi suggerisco che se avete giocato le parti precedenti della serie e vi sono piaciute, è meglio che andiate a giocare subito. La maggior parte dei colpi di scena mi ha fatto sorridere come un bambino, ed è difficile dire se Santa Monica Studio avrebbe potuto fare un regalo migliore ai fan della serie.

La componente storia di Valhalla si è rivelata buona grazie a diversi aspetti. Gli sviluppatori fanno abilmente leva sulla nostalgia dei giocatori e, grazie al profondo carattere di Kratos, costruito nel corso degli anni, è sempre interessante seguire il personaggio.

Anche dopo tutto quello che abbiamo vissuto con lui, non si capisce ancora bene cosa ci sia nel suo cuore, cosa provi e quanto sia preoccupato per gli errori del passato. L'espansione avvicina ancora di più il giocatore al Dio della Guerra, che nelle ultime due parti è stato quasi sempre con il figlio, al quale bisognava dedicare tempo sullo schermo. Ora c'è solo Mimir, che svolge un ruolo di secondo piano, e altri personaggi interessanti che contribuiscono solo a svelare meglio Kratos.

Qualche parola sul Valhalla stesso. Qui troveremo luoghi del gioco principale e nuove regioni. Tra le arene con i nemici, si possono cercare forzieri, vari segreti e passaggi segreti che devono essere aperti. È un tempo sufficiente per riprendere fiato. E grazie ai luoghi davvero belli che non abbiamo mai visto prima, nelle prime ore di gioco, se non si ha una folla di nemici che ci corre incontro, ci si ferma e si inizia a guardare tutto.

Il favoloso e allo stesso tempo pericoloso Valhalla

Gameplay: l'arte dell'attacco spartano

Brevemente per chi non ha familiarità con il genere roguelite. Quando un giocatore muore, perde parte dei suoi progressi (abilità, risorse, armi) e bisogna ricominciare una certa parte del gioco dall'inizio. Tuttavia, una certa percentuale di successi rimane sempre con voi. Inoltre, per rendere il gioco più interessante, l'ordine dei luoghi, dei bonus e dei nemici cambia dopo ogni morte.

E se temete di morire spesso e di non riuscire ad andare avanti nella storia, Santa Monica ha creato 5 livelli di difficoltà. Al primo livello, la possibilità di perdere è quasi nulla, quindi l'add-on è adatto a tutti.

Livelli di difficoltà sempre modificabili

Tutto inizia sempre dall'hub, dove possiamo scegliere un'armatura (che influisce solo sull'aspetto), uno scudo, un tipo di rabbia spartana, migliorare le prestazioni di Kratos in cambio di valuta locale e andare in battaglia.

Il luogo in cui tutto ha inizio ogni volta

Ci troviamo in diverse arene dove dobbiamo sconfiggere i nemici. Dopo la vittoria, ci attende un forziere, che fornisce bonus durante il passaggio. Può trattarsi di un attacco rune, di un miglioramento delle statistiche o semplicemente di risorse che ci torneranno utili.

Un esempio di uno dei forzieri e del bonus che si può scegliere

Tra un'arena e l'altra, ci attendono luoghi in cui parlare con Mimir, cercare forzieri e segreti vari. In questi luoghi ci sono anche dei pilastri speciali. Grazie ad essi, è possibile acquistare oggetti o potenziamenti che rimarranno con noi fino alla morte di Kratos.

Un esempio di luogo in cui è possibile fare una pausa, aprire forzieri, usare il negozio, cercare oggetti e proseguire.

Un giorno, vedrete una porta con un teschio di fronte a voi: è il segnale che siete prossimi a proseguire la storia. Dietro questa porta vi aspetta un boss e, se vincete, si apre un'importante arena della storia.

Battaglie epiche fuori dal comune

E ora la parte più interessante: le battaglie. Il sistema di combattimento di God of War è sempre stato epico, e nel Valhalla il livello di epicità aumenta di molte volte. Inconsciamente ci si rende conto che un errore può costare caro, soprattutto se si è già andati lontano.

Pertanto, è necessario utilizzare tutte le combinazioni, gli oggetti, le rune, analizzare costantemente la situazione e prendere decisioni rapide. E grazie al fatto che gli avversari cambiano continuamente e se ne aggiungono di nuovi, non ci si annoia affatto.

Se si riesce a prendere il ritmo, allora il roguelite diventa una scarica di adrenalina che si ripete ogni volta. Avete raggiunto il boss e siete morti? Ora non potete fermarvi finché non sarete tornati e non vi sarete vendicati. Avete finalmente ottenuto un oggetto che desideravate da tempo? E come si fa a spegnere il gioco dopo, bisogna provarlo.

Ho passato due serate a giocarci e ho provato molte emozioni piacevoli. Mi sudavano persino le mani, anche se questo accade molto raramente quando si gioca. Quindi, per ottenere una scarica di adrenalina e sfidare se stessi, il DLC Valhalla è quasi perfetto per questo.

Certo, non c'è un sistema di miglioramento super profondo o di generazione di arene e nemici, ma i contenuti sono comunque sufficienti. Potete tranquillamente sparire per qualche sera in questo DLC e non accorgervene, soprattutto se non avete mai giocato ai roguelike o se non avete giocato abbastanza, perché scoprirete un nuovo genere.

E come per la storia, la formula di gioco abilmente utilizzata da Ragnarok ha creato un roguelite dinamico e a volte teso che vale sicuramente la pena provare.

Il lato tecnico di Valhalla

Ho giocato su PlayStation 5 e il gioco è rimasto stabile a 60 fps per tutto il tempo. Allo stesso tempo, non ho riscontrato alcun bug o crash e il gioco ha funzionato correttamente per tutto il tempo.

La stessa fantastica grafica

Non ci sono innovazioni visive nel componente aggiuntivo. Forse ci sarebbero state se il DLC fosse stato disponibile solo per PlayStation 5, ma è disponibile anche per PS4. Ma Ragnarok è ancora uno dei giochi più belli in circolazione, quindi non c'è alcun problema. Ci sono un sacco di piccoli dettagli in giro, tutto è dettagliato, i paesaggi in generale sono bellissimi. Ma chi ha giocato a Ragnarok lo sa già.

Sono sempre tutto orecchi per sentire questo suono

La situazione dell'audio è la stessa dell'ottimizzazione e della grafica. I personaggi, le armi, le voci e il mondo circostante suonavano benissimo prima e continuano a farlo. E le composizioni di Bear McCreary sono una chicca speciale, che aggiunge ancora più epicità agli eventi. Vorrei anche notare che il supplemento contiene una vecchia canzone inedita che si poteva già sentire nel trailer e che chiedeva di essere inclusa, quindi sono contento che sia stata aggiunta.

Basse aspettative e potenti esperienze

Santa Monica ha semplicemente ingannato il pubblico. I trailer davano l'impressione che sarebbe stato un bel viaggio di Kratos e Mimir, raccontandoci qualcosa di più sui personaggi, ma il gioco si è rivelato molto più interessante.

Ci è stata mostrata una storia profonda ed emozionante di Kratos, che lo spinge a guardare nel suo passato e a ripensare a certe cose.

E il Valhalla stesso ti risucchia, tanto che l'unica opzione è combattere fino all'ultimo e cercare tutti i contenuti che gli autori hanno preparato. Dopo tutto, mentre visitate ogni arena, uccidete alcuni boss e trovate delle sorprese, vi perderete già il momento in cui avreste dovuto andare a letto.

Questa espansione avrebbe potuto essere venduta a 10-20 dollari e a nessuno sarebbe dispiaciuto. Ma ci è stata data gratuitamente e ci è stato detto di divertirci. Ed è per questo che credo che il DLC Valhalla sia il miglior regalo per i fan della serie.

Cosa penserebbe tua madre?

Kratos, come un buon vino, non fa che migliorare con il passare degli anni. La sua potenza non è andata da nessuna parte, perché le condizioni scandinave hanno solo indurito il Dio della Guerra. Quasi tutti i combattimenti sono brutali, soprattutto le battaglie con i boss. E le rifiniture dell'eroe si trasformano in crudeli prese in giro. Kratos non esita a tagliare gli arti dei nemici con la sua ascia o a prendere l'arma del boss per finire il suo avversario, quindi c'è molto sangue sullo schermo. Non c'è nulla di nuovo in questo aspetto, ma hanno deciso di non reinventare la ruota. Quindi è meglio non mostrare a vostra madre come state affrontando la prossima arena, perché difficilmente apprezzerà la brutalità di Kratos.

5 cose da sapere su God of War Ragnarok: Valhalla

God of War Ragnarok: Valhalla
Genere Azione roguelite
Piattaforme PlayStation 4/5
Numero di giocatori Giocatore singolo
Sviluppatore Studio Santa Monica
Editore Sony
Tempo di completamento 5-20 ore
Data di uscita 12 dicembre 2023

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