Обзор God of War Ragnarok: Valhalla

Лучший подарок фанатам серии: путешествие Кратоса продолжается

Автор: Владислав Нужнов, 16 декабря 2023, 09:00

Valhalla - первое (и бесплатное) дополнение к God of War Ragnarok. Оно продолжает историю Кратоса, который отправляется в Валгаллу, чтобы разобраться со своими демонами прошлого. И именно тем игрокам, которые помнят God of War до перезапуска в 2018, надо обратить внимание на DLC в первую очередь. Особенностью дополнения является то, что оно создано в жанре roguelite, поэтому ваш путь постоянно будет меняться, что вносит разнообразие в игровой процесс, который не надоедает даже после нескольких вечеров интенсивных боев. Больших релизов в 2023 уже не будет, так чем еще заняться? Правильно, вернуться к давно знакомой истории, которая получила продолжение. Редакция gg исследовала Валгаллу и поделится своими впечатлениями, чтобы вы поняли, стоит ли играть в God of War Ragnarok: Valhalla.

5 причин играть в God of War Ragnarok: Valhalla:

  • Вы соскучились по приключениям Кратоса
  • Вы помните старые части God of War
  • Roguelite - ваш любимый жанр
  • Возможность выбрать уровень сложности позволит пройти DLC даже тем, кто боится играть в roguelite
  • За дополнение не надо платить, если у вас есть Ragnarok

1 причина не играть в God of War Ragnarok: Valhalla:

  • Вам не понравилась God of War Ragnarok

Быстрый переход:

  1. Сюжет: время вспомнить то, с чего все начиналось
  2. Геймплей: искусство спартанской атаки: искусство спартанской атаки
  3. Все на своих местах: техническая сторона Валгаллы
  4. Заниженные ожидания и мощные впечатления
  5. А что подумает мать?

Сюжет: время вспомнить то, с чего все начиналось

Внимание, в обзоре есть спойлеры к основной сюжетной кампании Ragnarok

После того, как Кратос и его команда одолели Одина, а сын Бога Войны Атрей ушел искать себя, герою же нужно дальше чем-то заниматься, тем более сколько свободного времени теперь появилось. Однако новые вызовы сами находят Кратоса. Он получает записку, которая ведет его к загадочному месту, где он еще раньше не был. Поэтому Кратос и Мимир отправляются в новое путешествие и оказываются в Валгалле, которая диктует свои правила.

Хочу, чтобы каждый проходил дополнение с эффектом неожиданности. Однако намекну, что если вы проходили прошлые части серии, и они вам понравились, то лучше идти играть прямо сейчас. Большинство сюжетных поворотов вызвали детскую улыбку, и трудно сказать, могла ли Santa Monica Studio сделать лучший подарок для фанатов серии.

Сюжетная составляющая Valhalla оказалась хорошей благодаря нескольким аспектам. Разработчики умело играют на ностальгии игроков, а благодаря глубокому характеру Кратоса, который выстраивался годами, следить за персонажем всегда интересно.

Даже после всего, что мы с ним пережили, тебе до сих пор не до конца понятно, что именно у него на душе, что он чувствует и как сильно его тревожат ошибки прошлого. И дополнение еще больше сближает игрока с Богом Войны, ведь последние две части он почти всегда был со своим сыном, которому тоже надо уделить экранное время. А теперь есть только Мимир, который выполняет роль второй скрипки, и другие интересные персонажи, которые только помогают лучше раскрыть Кратоса.

Несколько слов о самой Валгалле. Здесь нас ждут локации из основной игры и новые регионы. Между аренами с врагами можно поискать сундуки, различные секреты и потайные ходы, которые надо открывать. И для того, чтобы перевести дыхание - этого вполне хватает. А благодаря действительно красивым местам, которые мы еще никогда не видели, первые часы прохождения, если на тебя не бежит толпа врагов, ты просто останавливаешься и начинаешь все рассматривать.

Сказочная и одновременно опасная Валгалла

Геймплей: искусство спартанской атаки

Коротко для тех, кто не знаком с жанром roguelite. Когда игрок умирает, то теряет часть прогресса (навыки, ресурсы, оружие), а начинать определенный отрезок игры надо с самого начала. Однако какой-то процент достижений всегда остается с вами. Также, чтобы играть было интереснее - после каждой смерти порядок локаций, бонусы и враги меняются.

И если вы боитесь, что будете много умирать и не сможете далеко пройти по сюжету, то Santa Monica сделала 5 уровней сложности. На первом уровне шанс того, что вы проиграете, равен почти нулю, так что дополнение подойдет абсолютно для всех.

Уровни сложности, которые всегда можно изменить

Все всегда начинается с хаба, где мы можем выбрать броню (которая влияет только на внешний вид), щит, тип спартанской ярости, улучшить показатели Кратоса за местную валюту и отправляться в бой.

Место, где все каждый раз начинается

Мы оказываемся на разных аренах, где надо одолеть врагов. После победы нас ждет сундук, который дает бонусы в течение прохождения. Это может быть руническая атака, улучшение показателей или просто ресурсы, которые еще понадобятся.

Пример одного из сундуков и бонуса, который можно выбрать

Между аренами нас встречают локации, где мы говорим с Мимиром, ищем сундуки и различные секреты. Также в таких местах присутствуют специальные столбы. Благодаря этому можно приобрести вещи или улучшения, которые будут с нами до смерти Кратоса.

Пример локации, где можно передохнуть, открыть сундуки, воспользоваться магазином, поискать предметы и двигаться дальше

Однажды перед вами появится дверь с черепом - это сигнал того, что вы близки к тому, чтобы двигаться историю вперед. За этой дверью вас ждет босс, если победили - открывается важная сюжетная арена.

Эпичность сражений зашкаливает

А теперь самое интересное - бои. Боевая система в God of War всегда была эпичной, а в Valhalla уровень эпичности вырастает в несколько раз. Подсознательно ты понимаешь, что ошибка может дорого стоить, особенно если ты уже далеко зашел.

Поэтому приходится использовать все комбинации, предметы, руны, постоянно анализировать ситуацию и вообще быстро принимать решения. А благодаря тому, что противники постоянно меняются и добавляются новые - играть в это не надоедает вообще.

Если поймать свой ритм, то roguelite становится как адреналиновая приманка, на которую каждый раз ведешься. Дошел до босса и погиб? Теперь не можешь остановиться пока не вернешься и не возьмешь реванш. Наконец получил доступ к предмету, который давно хотел? И как после этого выключать игру, его же надо попробовать.

Я потратил на прохождение два вечера и получил множество приятных эмоций. У меня даже руки потели, хотя такое во время прохождения игр происходит крайне редко. Так что для того, чтобы получить заряд адреналина и бросить себе вызов, DLC Valhalla едва ли не идеально для этого подходит.

Да, суперглубокой системы улучшения или генерации арен и врагов здесь нет, но контента все равно хватает. В этом дополнении спокойно можно исчезнуть на несколько вечеров и даже не заметить этого, особенно если вы не играли или мало играли в roguelite, ведь откроете еще для себя новый жанр.

И как в случае с сюжетом, умело использованная геймплейная формула Ragnarok позволила создать динамичный и местами напряженный roguelite, который точно стоит попробовать.

Все на своих местах: техническая сторона Валгаллы

Я проходил игру на PlayStation 5, и все время были стабильные 60 fps. Вместе с тем я не встретил ни одного бага, ни одного вылета, и все время игра работала корректно.

Такой же великолепный визуал

Визуальных нововведений в дополнении нет. Возможно, они были бы, если бы DLC было только на PlayStation 5, но оно также доступно на PS4. Но Ragnarok до сих пор одна из самых красивых игр, поэтому проблем с этим нет. Вокруг много мелких деталей, всё детализировано, общие пейзажи красивые. Но те, кто играли в Ragnarok, это и так знают.

Мои уши всегда рады слышать этот звук

С аудио аналогичная ситуация как с оптимизацией и визуалом. Персонажи, оружие, голоса и мир вокруг как звучали отлично раньше, так и звучат. А композиции Бера МакКририри (Bear McCreary) - это отдельное наслаждение, которое добавляет еще больше эпичности событиям. Также отмечу, что в дополнении появилась одна старая новая композиция, которую уже можно было услышать в трейлере, и она прямо просилась сюда, так что я рад, что ее добавили.

Заниженные ожидания и мощные впечатления

Santa Monica просто обманула аудиторию. Благодаря трейлерам складывалось впечатление, что это будет неплохое путешествие Кратоса и Мимира, которое расскажет больше о героях, но все оказалось гораздо интереснее.

Нам показали глубокий и эмоциональный рассказ о Кратосе, который заставляет заглянуть его в свое прошлое и переосмыслить определенные вещи.

А сама Валгалла засасывает тебя так, что единственный вариант - биться до последнего и искать весь тот контент, который авторы подготовили. Ведь пока посетишь каждую арену, перебьешь часть боссов и найдешь сюрпризы, то уже и пропустишь момент, как должен был идти спать.

Это дополнение можно было спокойно продавать за 10-20 долларов, и никто бы не был против. Но нам это дали бесплатно и сказали "развлекайтесь". И именно поэтому я считаю DLC Valhalla - лучшим подарком для фанатов серии.

А что подумает мать?

Кратос, как хорошее вино, с годами становится только лучше. Его сила никуда не делись, ведь скандинавские условия только закалили Бога Войны. Практически каждый бой брутальный, особенно во время сражений с боссами. А добивания героя превращаются будто в жестокие издевательства. Кратос не стесняется своим топором отрубить конечности врагов или взять оружие босса, чтобы добить им оппонента, так что крови на экране хватает. Нового ничего в этом аспекте нет, но и велосипед решили не выдумывать. Так что маме лучше не показывайте, как вы проходите очередную арену, потому что она вряд ли оценит брутальность Кратоса.

Пять вещей, которые нужно знать о God of War Ragnarok: Valhalla

  • Valhalla - дополнение к God of War Raganrok, созданное в жанре roguelite
  • История концентрируется на Кратосе и его прошлом
  • Благодаря нескольким уровням сложности дополнение сможет пройти любой желающий
  • Бесплатное дополнение проходится дольше, чем сюжетная кампания Modern Warfare III за $70
  • Все владельцы God of War Raganrok могут скачать DLC бесплатно на PlayStation 4/5
God of War Ragnarok: Valhalla
Жанр Action рогуэлит
Платформы PlayStation 4/5
Количество игроков Однопользовательская
Разработчик Santa Monica Studio
Издатель Sony
Время на прохождение 5-20 часов
Дата выхода 12 декабря 2023 года

Для тех, кто хочет знать больше

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться