Knockout City-utvikleren hevder at utviklere som stenger live-spillene sine, bør lage en "privat serverversjon" slik at spillet kan fortsette å spilles.

Av: Dmitro Koval | 25.03.2024, 12:01
Knockout City-utvikleren hevder at utviklere som stenger live-spillene sine, bør lage en "privat serverversjon" slik at spillet kan fortsette å spilles.

Dodgeball-spillet Knockout City ble lansert i mai 2021 under EA Originals-merket og senere kjøpt opp av Velan Studios og ble gratis å spille i 2022. Til tross for at prosjektet ble lagt ned i juni i fjor, ga Velan ut en privat serverversjon for PC som kan lastes ned fra nettstedet - denne versjonen tillater flerspiller- eller bot-kamper og beholder de tidligere modusene og de fleste tilpasningsalternativene.

Dette er hva vi vet

Velans markedssjef, Josh Harrison, understreket at ikke alle studioer kan implementere dette, men at de som kan det, bør lansere en privat serverversjon slik at spillet kan spilles etter stengetid. Han viste til suksessen med den private versjonen av Knockout City, der spesielle fellesskap arrangerer turneringer og holder oversikt over aktive spillere.

Harrison forklarte at det for de fleste studioer er relativt enkelt å lage en privat serverversjon, ettersom utviklingsversjoner oppfører seg på samme måte som private serverversjoner.

Avslutningsvis understreket Harrison viktigheten av å lage en privat versjon av et spill for å opprettholde en positiv oppfatning etter nedleggelsen og bevare spillet for spillerne.

Kilde: VGC