Chiven

Chiven
33
комментария
Написать личное сообщение
С нами с 5 января 2011
4 марта 2012, 08:22

Прокомментировал:

Да, на тени тоже обратил внимание: они слишком четкие для множественных источников освещения, особенно хорошо заметно на третьей паре.

К посту: Движок FOX Engine против реальности: найдите 10 отличий

Ответить на комментарий →

29 февраля 2012, 16:37

Прокомментировал:

"А если нет разницы, зачем платить больше?". А если серьезно, то, ИМХО на ИМХО, подача сигнала на видеоочки почти лишена смысла, если сенсор (допустим, Кинект) все равно расопложен "где-то там". Грубый пример: Просторный компьютерный корпус, Качественная многоканальная аудиосистема... и видеоочки.

К посту: Microsoft и Samsung явили миру 3D-интерфейс с применением контроллера Kinect и прозрачного OLED-дисплея

Ответить на комментарий →

29 февраля 2012, 09:59

Прокомментировал:

Не удивили). Вот если бы Вы использовали Кинект с вкупе с видеоочками... Только это нерационально, Кинект спроектирован для того, чтобы обслуживать некую зону перед, желательно, большим экраном.

К посту: Microsoft и Samsung явили миру 3D-интерфейс с применением контроллера Kinect и прозрачного OLED-дисплея

Ответить на комментарий →

29 февраля 2012, 08:39

Прокомментировал:

Но ведь тогда не будет 3D, как же без него!

К посту: Microsoft и Samsung явили миру 3D-интерфейс с применением контроллера Kinect и прозрачного OLED-дисплея

Ответить на комментарий →

29 февраля 2012, 08:38

Прокомментировал:

Для продемонстрированнго в ролике решения облегчается задача отслеживания рук в пространстве, поскольку они имеют достаточно небольшой, притом фиксированный объем для распознавания. А теперь представьте очки - счастливый пользователь крутит котелком во все стороны (движения голову тоже, кстати, надо отслеживать) и размахивает руками от неописуемой радости. Что зафиксировать его движения, понадобятся либо носимое оборудование (перчатки, например), либо сенсоры по всей комнате, чего бы не хотелось. Такая конкретизировання среда проще для отработки решений.

К посту: Microsoft и Samsung явили миру 3D-интерфейс с применением контроллера Kinect и прозрачного OLED-дисплея

Ответить на комментарий →

21 февраля 2012, 22:13

Прокомментировал:

А как же тогда окружающие увидят, какую крутую игрушку вы приобрели?)

К посту: Axon Flex: очки со встроенной камерой для блюстителей порядка

Ответить на комментарий →

21 декабря 2011, 11:25

Прокомментировал:

Опять же, актуальное преимущество только относительно ЭЛТ. В ЖК-мониторах подсветка не мерцает (разве что в уже старых, деградирующих лампах, а для LED этот порок и вовсе неведом), поскольку яркость изображения и его контрастно-цветовая составляющая обеспечиваются разными модулями.

К посту: Создана прозрачная пленка Flex Lighting, выполняющая роль подсветки в ридерах и планшетах (видео)

Ответить на комментарий →

21 декабря 2011, 02:10

Прокомментировал:

Актуальное преимущество разве что по сравнению с ЭЛТ. Частота мерцания для ЖК не имеет критического значения в силу не столь высокой скорости отклика, «смазывания», если хотите. Основное преимущество — именно функционирование в отраженном внешнем свете.

К посту: Создана прозрачная пленка Flex Lighting, выполняющая роль подсветки в ридерах и планшетах (видео)

Ответить на комментарий →

16 декабря 2011, 17:39

Прокомментировал:

Для адекватной скорости восприятия работы пером, заете, вычислительная мощность не помешает. Ведь программно такой планшет претендует на нчето существенно более серьезное, нежели сущестувющие мобильные "рисовалки". А то я как-то облизывался на Asus EEE Note в качестве электронного "набросочника", тот себя не оправдал никак. Плохому танцору, конечно, пряпятсвий много, но тем не менее.

К посту: Концепт графического планшета Wacom Sketcher: голубая мечта дизайнеров?

Ответить на комментарий →

15 декабря 2011, 22:59

Прокомментировал:

И забыл уточнить: а что же, кроме подсветки, отличает экран E-Ink от LCD в плане безопасности зрения?

К посту: Создана прозрачная пленка Flex Lighting, выполняющая роль подсветки в ридерах и планшетах (видео)

Ответить на комментарий →