Skrivebordet uden... af computere: hvordan hjemme-pc'er vil ændre sig i den nærmeste fremtid

Af : Technoslav Bergamot | 02.11.2022, 09:00

I efteråret 2022 vil ingen sætte spørgsmålstegn ved, at vores verden har ændret sig hurtigt. Den hastighed, hvormed teknologien har udviklet og spredt sig, har betydet, at alt har ændret sig hurtigt, fra forbrugernes vaner, smag og adfærd til deres engagement i bestemte mærker eller ideer. Tænk tilbage på, hvordan dit 2019 er gået. Og så hvordan livet ændrede sig i "covid" 2020 og betinget "post-covid" 2021. Vi behøver ikke at tale om 2022 længere.

Smartphones er blevet alt for os - en kilde til nyheder, et værktøj til at indfange begivenheder og et kommunikationsmiddel i alle dets former - tekstbeskeder og opkald/videoopkald. Man kan sige, at vi allerede lever i en post-computer-æra, hvor næsten alt, hvad vi er vant til at gøre med en computer, allerede kan gøres på en smartphone. Når det er sagt, så skal en computer (også selvom det er en bærbar computer) jo flyttes et sted hen og tændes, mens en smartphone altid er lige ved hånden. Betyder det, at vi vil opgive personlige computere i fremtiden? For eksempel er det at se film og tv-serier med hele familien igen blevet overtaget af tv'er, der er forbundet til streaming-videotjenester via internettet. Selvfølgelig ikke - computere vil fortsat være til spil (og mobile spil og konsoller går ingen steder) og arbejde. Der er stadig mange erhverv (selvom det i absolutte tal er et mindretal), hvor en stationær computer er uundværlig - regnskab, videoredigering, analyse af alle slags data og deres visualisering.

Alt dette kræver personlige computere. Ja, nogle af os har allerede forladt dem til fordel for deres mobile modstykker - laptops. Deres computeregenskaber er ofte lige så gode som stationære pc'ers, og der er opstået en separat kategori af gaming-laptops og grafikstationer med imponerende tekniske specifikationer, som fortsætter med at vokse år for år. Men hvordan vil hjemme-pc'en, som har været det dominerende symbol på teknologi i hjemmet i de sidste 30 år, udvikle sig?

Hvad bruger vi computere til derhjemme?

For at forstå, hvor vi måske er på vej hen, så lad os fastsætte nogle faste faktorer i form af scenarier for brug af hjemme-pc'en. Hvad bruger vi computere til derhjemme, og hvad vil forblive konstant under alle variationer af teknologi?

Surfing på nettet

Det er enkelt - det er det grundlæggende behov for at bruge internettet derhjemme. Læse nyheder på en større skærm end din smartphone. At besøge yndlingshjemmesider, at læse yndlingsforfattere (lange tekster er også mere bekvemme at læse i en lænestol foran en stor skærm). At shoppe online (søge efter det rigtige produkt, vælge mellem flere, læse anmeldelser og anmeldelser). Ja, alt dette kan gøres fra smartphones, faktisk gør vi allerede det hele fra smartphones i dag, men at skrive navnet på produkter eller indtaste leveringsadressen er mere praktisk med et tastatur i fuld størrelse. Og en stor skærm giver dig mulighed for at gøre det komfortabelt, hvis der er mere end én af os.

Sociale netværk

På trods af at sociale netværk er et særtilfælde af det tidligere surfing-scenarie, har jeg alligevel sat det som et særskilt punkt, fordi vi er begyndt at bruge meget tid på sociale netværk. Og mens du kan læse dine Facebook- eller Twitter-feeds fra din telefon, er det bedre at poste på sociale netværk fra computerens tastatur.

At se videoer

På trods af at en del af publikum allerede har flyttet det at se film og tv-serier tilbage til tv, og nogle videotjenester(TikTok eller Instargam Srtories) objektivt set er mere bekvemme til at se præcis på smartphones, fordi de blev designet specielt til disse forbrugsscenarier, især har alle disse videoer en kort varighed, bruger vi stadig ofte en hjemmecomputer til at se videoer. Kan du huske, hvordan valget af, hvad man skulle se foran tv-skærmen, så ud i tiden før internettet? En fodboldkamp eller et melodrama? Nu er det ikke engang et spørgsmål - ethvert medlem af familien kan se deres egne videoer. Heldigvis har hver husstand ikke længere én skærm, men flere, herunder fjernsyn, computer, smartphones og tablets. YouTube er generelt blevet den næstmest populære internetsøgemaskine efter Google, som heller ikke kan ignoreres. Det vil sige, at dens andel af brugen på hjemmecomputerskærmen stadig vil være fremtrædende (selv om det i absolutte tal nu for alvor er smartphones, der fører an).

Videoopkald

Videoopkaldenes rolle er vokset enormt i pandemitiden. De bruges til kommunikation mellem slægtninge (især - forskellige generationer: det er altid rart at se børnebørn personligt end fra et foto og endnu bedre, en gang om året, i sommerferien) og til konferenceopkald til arbejde. Arbejdsmøder, seminarer/konferencer er alle gået online. Og desktops er stadig nyttige her - for at sige det mildt, ikke alle smart-tv-brugere udstyrer dem med kameraer (selvom alle har den teoretiske mulighed for at gøre det). Det er heller ikke alle brugere, der er gået over til laptops. Selvom du, hvis du vil, kan deltage i et videoopkald fra enhver smartphone (takket være det frontkamera, hver af dem har i omkring 15 år). Men videoopkald er stadig mere behagelige med en computer, for smartphones er det mere en mulighed at deltage i opkaldet, mens man kører på vejen. Eller det kan være en force majeure-mulighed i tilfælde af en ulykke og ingen internetforbindelse, når du skal skifte til en mobiltelefon (men selv her kan du bare sende Wi-Fi fra din smartphone til din hjemmecomputer, hvis den selvfølgelig har et trådløst modul).

Spil

Det er mere kompliceret her - højtydende gaming kræver enten en ret kraftig (og dyr, ud over at kræve konstante, mindst en gang om året, opgraderinger) computer. Eller spillekonsoller eller omvendt smartphones - mobilspil udvikler sig i et imponerende tempo (mobil cybersport er stadig en voksende industri) og er populært hos en ny generation af spillere. Årsagerne til denne popularitet er klare - de fleste mobilspil er multiplayer, free-to-play, dvs. betinget gratis at spille. Det er ikke nødvendigt at have en meget kraftig smartphone for at spille. Og man kan være med i krigsklaner hvor som helst og når som helst - selv under transport, selv i venteværelset (selv under en forelæsning, selvom redaktionen gg kraftigt fraråder sådanne muligheder for brug af klasselokaletid). Men seriøse eSports-mesterskaber er stadig stationære computere, for ikke at nævne den populære blandt gamere streaming - her kan du ikke undvære en computer. Selvom en sådan pc's muligheder stadig er bedre end det, vi almindeligvis kalder en hjemmecomputer.

Redigering af video (og lyd)

Mens videooptagelse for 20 år siden krævede et separat videokamera, og redigering af en båndbaseret video var en skræmmende opgave, der lå uden for hjemmets muligheder, optager alt og alle i dag video. Udviklingen af mobile videotjenester (TikTok, Instagram Stories, YouTube Shorts) til korte videoer optaget på en mobiltelefon har ført til, at millioner af mennesker verden over laver simpel videoredigering. Det har især påvirket en ny generation, for hvem korte videoer er blevet en del af deres liv og en mulighed for at udtrykke sig selv. Optagelse af lydpodcasts kræver også færdigheder i lydredigering, hvilket også (om end for et meget mindre publikum) kræver, at man arbejder på en pc snarere end en smartphone eller tablet (selvom du helt sikkert kan finde muligheder for dem, hvis du vil, men det er mere en eksotisk ting).

Arbejde med dokumenter

Endelig er det traditionelle "kontorarbejde", der kræver oprettelse og redigering af regneark, tekstdokumenter og præsentationer, ikke forsvundet. Den eneste forskel er, at interaktionen med dokumenter er flyttet til skylagring - både den "traditionelle" MS Office 365-pakke og de allestedsnærværende Google-tjenester, der ikke kun bruges derhjemme, men også i erhvervslivet. Dette gælder ikke kun arbejde i bogstavelig forstand, men også stile til skole- og universitetsstuderende, planlægning af familiebudgetter, oprettelse af invitationer, CV'er og alle digitale dokumenter i bredeste forstand.

Holdninger til hjemme-pc'en i en ny generation

Først og fremmest er det værd at huske, at den nuværende generation, der går ind i "voksenlivet", slet ikke er som deres forældre. Unge mennesker har altid levet i en fundamentalt anderledes verden end vores. De var konstant omgivet af teknologi, der var ny for os - internettet, mobiltelefoner og smartphones eksisterede for dem, konventionelt set, "altid". Som enhver anden generation elsker de og er ivrige efter at bruge alt nyt, især noget, som deres forældre ikke brugte (de stræber efter at være "anderledes" i deres søgen efter sig selv). Den nye generation er mindre mærkebevidst og bytter let deres kærlighed til det ene ud med kærlighed til det andet. De værdsætter også udseende og design, foretrækker økologiske virksomheder og mærker, der bekymrer sig om miljøet. Og mere end deres forældre er de opmærksomme på at skabe et behageligt arbejdsmiljø for sig selv (hvor alle enheder interagerer med hinanden "problemfrit" uden nogen ekstra indsats - hvilket er grunden til, at alle mærker søger at udvikle deres eget økosystem, fra tilbehør og smarte hjemmeenheder til deres egne stemmeassistenter).

Hvordan hjemme-pc'ens rolle har ændret sig

Tænk tilbage på, hvad den personlige computer var for 20 år siden. Den var det vigtigste multimediecenter i hjemmet. Til spil, film og arbejde. I dag er den en af skærmene i huset, og ikke altid den største og vigtigste. Alle de andre skærme - smartphones, tablets, laptops og fjernsyn - har taget fra den, måske en betydelig del af arbejdet og den tid, der bruges. Det vil sige, at hjemme-pc'ens funktioner er blevet smurt ud over en anden flåde af husholdningsapparater. Samtidig kan de stationære pc'er allerede være flere i huset. Og det bedste er, at computerfunktionerne i andre gadgets måske ikke kun er lige så gode som pc'en, men måske endda overgår den. Optagelse og behandling af video i op til 8K-opløsning har været en realitet for smartphones i årevis nu, har det ikke? Og 8 eller 12 gigabyte RAM i smartphones er heller ikke ualmindeligt (jeg mener selvfølgelig flagskibe). Så hjemme-pc'en har måske allerede mistet sit monopol på mest processorkraft i huset. Det gælder selvfølgelig ikke for gaming-pc'er, hvor et grafikkort kan koste mere end en hel pc i budgetklassen sammen med en skærm. Men hvor stor er andelen af gaming-pc'er blandt alle hjemme-pc'er? Når det er sagt, holder vi ikke op med at bruge hjemme-pc'er, fordi en større skærm er mere praktisk til både arbejde og spil. Og det er meget mere behageligt at skrive tekst med et tastatur i fuld størrelse end med en touchpad, selv på en tablet.

Fødslen af den pc-løse æra

Det faktum, at en smartphones processorkraft kan overgå en hjemmecomputers, kombineret med udviklingen af højhastighedsinternet og cloud-tjenester, fører os til det punkt, hvor en hjemmecomputer ikke længere behøver at have sin egen "pc-løse" systemenhed. Ideen om"tynde klienter" blev født for årtier siden, da begrebet cloud computing endnu ikke eksisterede, men det gjorde servere. Vi kan også tænke på de første eksperimenter med at gøre en smartphone til en computer, som begyndte for omkring 10 år siden, i de tidlige dage af Android. Dengang slog disse ideer ikke igennem, men i dag er Samsung Dex allerede en ret moden teknologi (desuden med trådløse tilslutningsmuligheder, som ikke fandtes for 10 år siden), der giver dig mulighed for at arbejde med en smartphone som en pc ved at tilslutte den til en skærm og et tastatur.

Selvfølgelig forsvinder verden af hjemme-pc'er ikke på én dag, og systemenheder bliver ikke til græskar, men i dag er der allerede en teknisk mulighed for at opgive systemenheden og efterlade alle de andre bekvemmeligheder ved en personlig computer i huset. Udtrykket PC-less (uden computer) er allerede dukket op, og det beskriver præcis de scenarier for brug af en hjemmecomputer, som ikke involverer en systemenhed. Det kan være en anden eller tredje computer i huset (for eksempel til en ældre søn), som kan tilsluttes en MS Office 365-kontorcomputer til arbejdsopgaver (eller bruge Googles skytjenester på en tilsluttet smartphone til at arbejde med dokumenter). Og kan bruges til en stor del af alle de ting, vi plejede at gøre på computeren. Se film? Det er nemt. Redigere dokumenter? Det er nemt. Spille spil? Der er adgang til spil på en tilsluttet smartphone eller en variant af cloud gaming-tjenester (Stadia har lukket, men der er også NVIDIA GeForce Now eller den samme ukrainske Boosteroid) - det er billigere og mere rentabelt end at bruge årligt på at købe et nyt grafikkort, og endnu mere moderne, hvis du har bredbåndsinternet.

Endnu en gang: Alt dette gør ikke eksistensen af traditionelle systemenheder ugyldig - der er stadig brug for dem. Men for hvert år, der går, vil den anvendelse mere og mere ligne en niche snarere end mainstream. Næste gang du står over for at skulle købe en ny computer til dit hjem, vil du måske huske, hvad du lige har læst. Og tage endnu et skridt mod en pc-fri æra.


32" Samsung M8 smart monitor: en personlig skærm til arbejde, leg og alt det, du elsker

Skrivebordet uden... af computere: hvordan hjemme-pc'er vil ændre sig i den nærmeste fremtid

Redaktørerne på gg foreslår sammen med Samsung, at du lægger mærke til den nye generation af Samsung M8 smart monitors. Denne 32-tommers skærm med et moderne design bringer den pc-fri æra. Og den er i stand til at organisere dit arbejde og din underholdning uden at bruge en computersystemboks. Det er en computer i sig selv, som kører Tizen-operativsystemet. Og den giver dig mulighed for at se film, lytte til musik, arbejde med dokumenter i skyen og oprette fjernforbindelse til din kontorcomputer.

En sådan skærm giver dig mulighed for helt at ændre holdningen til at bruge en computer derhjemme: du vil blive overrasket over, hvor ofte du kan klare dig uden en computer i dag. Og hvis det er nødvendigt, kan skærmen fjernforbindes til en anden computer. Eller brug din smartphone med den forudindlæste Samsung Wireless Dex-app som en computer.

De vigtigste fordele ved Samsung M8 smart monitor er

  • Æstetisk design: elegant minimalistisk æstetik i en hvid finish, der passer ind i enhver indretning.
  • SmartTV-apps: Tizen giver dig pc-fri adgang til Netflix og YouTube.
  • SlimFit webcam inkluderet: Slank, magnetisk kamera til videoopkald, understøtter populære apps
  • USB Type-C-port: 65 watt ladestation til din smartphone

Hvad kan Samsung M8 smart monitor ellers?

  • Opretforbindelse til din smartphone: Trådløs Dex-app lader dig bruge skærmen uden en computer
  • Airplay 2-kompatibilitet: giver dig mulighed for at bruge dine Apple-enheder til arbejde og leg på den store skærm
  • Fjernbetjening: Forenkler betjeningen og gør det behageligt at se på skærmen
  • Microsoft Office 365: Opret og rediger dine dokumenter i skyen
  • Fjernadgang: Giver dig mulighed for at arbejde eksternt på din kontorcomputer
  • Adaptiv lysstyrke: Indbygget sensor for omgivende lys justerer automatisk lysstyrkeniveauet
  • Ultrawide Game View: 21:9-billedformat forbedrer spilscener
  • ConnectShare: Kan afspille musik og videoer fra tilsluttede USB-lagerenheder
  • Auto Source Selection: Skærmen registrerer automatisk nye enheder, så snart de er tilsluttet
Vigtigste tekniske egenskaber ved Samsung M8 32" Smart Monitor
Model Samsung M8 32" (LS32BM801NIXCI)
Panel VA, 3840x2160 (Ultra HD)
Opdateringshastighed 60 Hz
Lysstyrke Op til 400 cd/m2
Responstid (grå til grå) 4 ms
Kontrast 3000:1
Porte microHDMI 2.0, USB 3.0 Type C
Trådløs tilslutning Wi-Fi 5, Bluetooth 4.2
Dimensioner med stander 714x574x203 mm
Dimensioner uden stander 714x419x23mm
Vægt 4,4 kg / 6,7 kg
Anbefalet udsalgspris 26 999 hrn

For dem, der vil vide mere

  • 7 grunde til, at personlige computere vil forsvinde (sandsynligvis hurtigere end vi tror)
  • 10 moderne teknologier, der altid har været der for vores børn
  • Hukommelsens historie: Hvilken vej tog lagringsteknologien fra stenalderen til i dag?
  • Økosystem og personalisering: Hvor ligger fremtiden for smartphone-teknologi?
  • Hvordan NVMe er bedre end SATA, og hvorfor du bør opgradere til disse SSD'er