Der Entwickler von CrossfireX entschuldigt sich für den schlechten Start des Spiels und versprach, alles zu reparieren
Der ausführende Produzent von CrossfireX entschuldigte sich für den Zustand des Spiels bei der Veröffentlichung, der mehrere Probleme beinhaltete, darunter eine schlechte Verbindung zu Spielen und eine schwankende Controller-Empfindlichkeit.
Der ausführende Produzent von CrossfireX, Sooro Bu, räumte ein, dass das Studio viele seiner Fans enttäuscht hatte, indem es das Spiel mit Problemen veröffentlichte, und erklärte: „Es ist verständlich, dass wir viele unserer Spieler und Fans, die uns schon lange Zeit treu bleiben, unbeabsichtigt enttäuscht haben.".
Achtung, Söldner,
— CrossfireX (@PlayCrossfireX) 10. Februar 2022
Uns ist das Problem bekannt, dass einige Game Pass-Mitglieder nicht auf Operation Catalyst zugreifen können.
Wir arbeiten derzeit daran, das Problem so schnell wie möglich zu beheben.
Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und danken Ihnen für Ihre Geduld und Ihr Feedback. pic.twitter.com/IeRj86Cq18
Spieler erleben zufällige Totzonenschwankungen, Input-Lag, Boogieman-Killstreak-Balance-Probleme; und Probleme mit der CAR-4 ADS-Pistole, die den Spieler daran hindert, beim Schießen zu zielen, lange Wartezeiten, Probleme beim Starten der Xbox Game Pass-Kampagne und mehr.
All dies wird laut Bu in Kürze in Patches behoben, aber es gibt noch kein Wort darüber, wann genau das passieren wird.
CrossfireX wurde am 10. Februar für die Xbox Series und Xbox One veröffentlicht.
Eine Quelle: Twitter