Elden Ring ist mit einem modifizierten Fisher-Price-Spielzeugcontroller schwieriger

Von Michael Korgs | 03.05.2022, 22:56
Elden Ring ist mit einem modifizierten Fisher-Price-Spielzeugcontroller schwieriger

Eldenring ist so schwer genug. Aber es ist noch schwieriger, wenn Sie mit einem Spielzeug-Controller spielen, der für Kinder gedacht ist. Selbst beschrieben als „Erbauer bizarrer Steuerungen“ Streamer Rudeismus teilte das er hatte geschaffen ein voll funktionsfähiger Controller mit einem Fisher-Price Laugh & Learn Game & Learn Controller am 30. April. Später teilte er ein Video von sich selbst mit dem Controller für Elden-Ring HTML1.

Rudeism kam zuerst auf die Idee, es von a zu machen Wario64-Tweet die einen Verkauf für einen farbenfrohen Fisher-Price-Controller als Scherz teilte und sagte, er sei „perfekt für Eldenring.“ Das Spielzeug richtet sich an Kinder ab einem Alter von sechs Monaten und wird als „praktisches Lernen für Ihren kleinen Spieler“ beworben.

Der modifizierte Controller kann als Xbox-Controller verwendet werden und hat dieselben Funktionen. Sie lernen Ihre und um Elden Lord zu werden. Rudeism hat ein Video hochgeladen, das den Controller mit Elden Ring zeigt. Während er auf die Knöpfe drückte, erklärte Rudeisms energische Stimme die Farben der einzelnen Knöpfe.

Hier ist der Fisher Price Xbox-Controller in Aktion!

Lassen Sie mich wissen, welche Spiele Sie gerne sehen würden, wenn ich damit spiele

und danke an @Wario64 für den beiläufigen Witz, der mich dazu inspiriert hat, dies zu verwirklichen pic.twitter.com/3OETvcsEsI

— Rudeismus (@Rudeismus) 1. Mai 2022

Rudeism erklärt Polygon über Twitter den von ihm verwendeten Prozess. Der erste Schritt bestand darin, einen Arduino an eine vorhandene Platine anzuschließen. Anschließend programmierte er den Arduino so, dass er als Xbox-Controller fungieren konnte. Später ersetzte er den Thumbstick, fügte einige zusätzliche Schalter für die Schultern hinzu und "stopfte dann alles wieder ein". Seiner Meinung nach war das Schwierigste, alle Teile hineinzubekommen. Rudeism sagte Polygon, dass die Herstellung des Controllers insgesamt etwa zwei Wochen gedauert habe.

Dem Controller fehlen eindeutig einige Tasten, die bei normalen Videospiel-Controllern üblich sind. Eine der größten fehlenden Komponenten ist ein zweiter Thumbstick. Anstelle von zwei Thumbsticks befindet sich am unteren Controller ein gelber Schalter, der umgeschaltet werden kann, um den Controller zwischen linkem und rechtem Thumbstick umzuschalten.

Rudeism sagte, dass der Controller seltsamerweise überraschend gut für FromSoftware-Spiele funktioniert: „Ich werde mit ein paar Spielen experimentieren, um zu sehen, was funktioniert und was nicht, aber im Moment weiß ich, dass ich ihn verwenden werde schlagen Eldenring.“ Er auch hat einen Clip gepostet des Spielens Tony Hawks Pro Skater und verkettete Tricks mit Leichtigkeit.

Was die Zukunftspläne betrifft, wird er einfach weiter daran basteln. Die Leute haben sich bereits gemeldet, um zu sehen, ob er Provisionen annimmt. Er sagte gegenüber Polygon: „Ich bin noch nicht ganz so weit, ich arbeite noch an der Qualität meiner Builds, aber ich denke, das war ein großer Schritt in die richtige Richtung!“

Quelle: www.polygon.com