In der Woche nach der Veröffentlichung von Apex Legends verdiente Mobile fast 5 Millionen US-Dollar
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Angesichts der großen Popularität von Apex Legends war seine mobile Version zum Erfolg verurteilt – zumindest am Anfang. Und diesen Erfolg messen wir zum Beispiel an den Gesamteinnahmen der ersten sieben Tage nach Veröffentlichung des Spiels auf iOS und Android.
Laut dem Analyseunternehmen Sensor Tower beträgt der Wochenumsatz von Apex LegendsMobile 4,8 Millionen US-Dollar. Es wird daran erinnert, dass das Spiel bedingt kostenlos ist und Einkäufe das Gameplay in keiner Weise beeinflussen - nur ein Premium-Kampfpass und bestimmte Kosmetikartikel werden verkauft.
Das Spiel brachte das meiste Geld in die Vereinigten Staaten – 44 % (2,1 Millionen US-Dollar) der Gesamteinnahmen. Als nächstes auf der Liste stehen Japan und Thailand.
Zum Vergleich: PUBG Mobile hat nach der Einführung der Monetarisierung für den gleichen Zeitraum im April 2018 600.000 US-Dollar gesammelt, und Call of Duty: Mobile – 14,8 Millionen US-Dollar im gleichen Zeitraum nach seiner Veröffentlichung im Oktober 2019.
Darüber hinaus war Apex Legends Mobile das am häufigsten heruntergeladene iPhone-Spiel in 60 Ländern, darunter die Vereinigten Staaten, Japan, Indien und Deutschland. Die meisten Downloads erfolgten in den Vereinigten Staaten, gefolgt von Indien und Brasilien.