Nicht Dead Space, aber sehr nah dran: Der CTO von The Callisto Protocol sprach über den Vergleich des neuen Spiels mit Glenn Scofields Kult-Horror
Seit der Veröffentlichung des Weltraum-Horrors The Callisto Protocol wurde das Spiel nicht zu Unrecht mit Dead Space verglichen.
Diese Projekte haben nicht nur ein gemeinsames "Elternteil" in der Person von Glen Schofield, sondern auch ein ähnliches Setting, Gameplay-Mechaniken, Interface-Elemente und eine identische Atmosphäre des Spiels.
Der technische Leiter von The Callisto Protocol, Mark James, gab TrueTrophies ein Interview, in dem er sich über den Vergleich des neuen Projekts mit der berühmten Dead Space-Serie äußerte.
Er gab zu, dass viele Elemente tatsächlich an die Kult-Horror-Serie von Glen Scofield erinnern, aber das Studio hatte nicht die Absicht, einen Klon von Dead Space zu schaffen.
Wir haben The Callisto Protocol nicht als Dead Space 4 entwickelt. Wir haben es als ein neues Sci-Fi-Horrorspiel entwickelt, das einige Elemente verwendet, die in der Franchise erfolgreich waren, aber auch in anderen Spielen erfolgreich waren.
Obwohl sich die Spiele unglaublich ähnlich sind, wird The Callisto Protocol die Spieler mit unerwarteten Situationen und neuen Spielmechaniken begeistern.
Um in den Worten von Mark James sicher zu sein, werden die Spieler am 2. Dezember 2022, wenn der Horror veröffentlicht wird. The Callisto Protocol wird auf PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 und PlayStation 4 erhältlich sein.
Tiefer gehen:
Gestern veröffentlichten die Entwickler des Spiels einen neuen Cinematic-Trailer zu The Callisto Protocol, der neben frischem Bildmaterial auch die Heldin, gespielt von der Schauspielerin Karen Fukuhara, Star der TV-Serie "The Boys", zeigte.