In den nächsten Jahren wird Sony die Zahl der PC-Versionen seiner Projekte um 40 % erhöhen und den Markt für Handyspiele aktiv erschließen.

Von Anton Kratiuk | 24.05.2023, 14:33
In den nächsten Jahren wird Sony die Zahl der PC-Versionen seiner Projekte um 40 % erhöhen und den Markt für Handyspiele aktiv erschließen.

Sony veröffentlicht seit einigen Jahren immer mehr seiner Spiele auf dem PC, und dieser Trend wird sich in Zukunft noch verstärken.

Was bekannt ist

Bis 2025 plant Sony, den Anteil der PC-Versionen seiner Spiele auf 40 % zu erhöhen. Gleichzeitig wird der japanische Entwickler nicht auf konsolenexklusive Spiele verzichten, sondern die Zielgruppe seiner Projekte durch die Veröffentlichung von Spielen auf anderen Plattformen, einschließlich mobiler Geräte, systematisch erweitern.

In den nächsten Jahren wird Sony die Zahl der PC-Versionen seiner Projekte um 40 % erhöhen und den Markt für Handyspiele aktiv erschließen.-2

Diese Strategie ist gerechtfertigt, denn die PC-Versionen der ehemaligen PlayStation-Exklusivtitel sind sehr gefragt und bringen durchweg hohe Gewinne, wie die Statistiken der letzten beiden Portierungen zeigen.

Die PC-Version von Marvel's Spider-Man (2018) wurde beispielsweise 1,5 Millionen Mal verkauft und brachte 52 Millionen US-Dollar ein (Stand: 31. März). Die PC-Version von The Last of Us Part I verkaufte sich 368.000 Mal und spielte 15,5 Millionen Dollar ein (Stand: 23. April).

In den nächsten Jahren wird Sony die Zahl der PC-Versionen seiner Projekte um 40 % erhöhen und den Markt für Handyspiele aktiv erschließen.-3

Es ist wahrscheinlich, dass wir bald von der Veröffentlichung anderer Sony-Spiele auf dem PC hören werden, wie Ratchet & Clank: Rift Apart oder The Last of Us Part II.

Quelle: Sonys strategischer Entwicklungsplan