Der Entwickler von Silent HIll: The Short Message behauptet, dass Konami ernsthaft daran interessiert ist, aktualisierte Versionen älterer Teile der Franchise auf modernen Plattformen zu veröffentlichen
In der vergangenen Woche erschien das Free-to-Play-Horrorspiel Silent HIll: The Short Message für PlayStation 5.
Zeitgleich mit der Veröffentlichung des Spiels hat der Publisher Konami eine Reihe von Videos veröffentlicht, von denen eines einige interessante Informationen enthüllt.
Was bekannt ist
Im vierten Teil der Interview-Reihe mit Entwicklern erzählte Rika Miyatani, die Leiterin des Level-Designs von HexaDrive Studio (dem Entwickler von The Short Message), dass Konami ursprünglich nicht vorhatte, ein neues Horrorspiel zu entwickeln, sondern alte Silent Hill-Teile auf neue Plattformen zu portieren. Vor einigen Jahren war der Publisher auf der Suche nach einem geeigneten Studio für diese Aufgabe, und bei HexaDrive arbeiteten viele Silent Hill-Fans, die sogar einen Prototyp des Silent Hill 2-Remakes entwickeln konnten. Doch irgendwann beschloss Konami, die Entwicklung des Remakes an das polnische Studio Bloober Team zu übergeben.
Was die aktualisierten Versionen anderer Spiele der Serie angeht, so behauptet Rika Miyatani, dass Konami sehr an solchen Projekten interessiert war und es möglich ist, dass sie an ein Drittanbieter-Studio übergeben wurden, zumal das Unternehmen selbst vor kurzem indirekt angedeutet hat, dass Nicht nur Silent Hill 2: Konamis Finanzbericht gibt Hinweise auf die Entwicklung von Remakes und anderen Teilen der berühmten Franchise.
Erinnern wir uns, dass 2012 die schreckliche Qualität von Silent Hill: HD Collection für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde. Vielleicht zieht es Konami nach dem riesigen Misserfolg vor, vollwertige Remakes zu veröffentlichen, anstatt Portierungen, die von eiligen, unfähigen Entwicklern erstellt wurden. So könnte gerade jetzt an einer modernen Version von Silent Hill 1, 3 oder 4 gearbeitet werden.
Quelle: SILENT HILL (Offiziell)