Der Entwickler von Knockout City fordert, dass Entwickler, die ihre Live-Spiele schließen, eine "private Serverversion" erstellen sollten, damit das Spiel weiterhin gespielt werden kann

Von Dmitro Koval | 25.03.2024, 11:01
Der Entwickler von Knockout City fordert, dass Entwickler, die ihre Live-Spiele schließen, eine "private Serverversion" erstellen sollten, damit das Spiel weiterhin gespielt werden kann

Das plattformübergreifende Völkerballspiel Knockout City wurde im Mai 2021 unter dem Label EA Originals veröffentlicht, später von Velan Studios übernommen und im Jahr 2022 als Free-to-Play-Version veröffentlicht. Trotz der Schließung des Projekts im Juni letzten Jahres veröffentlichte Velan eine private Serverversion für PC, die von seiner Website heruntergeladen werden kann - diese Version ermöglicht Multiplayer- oder Bot-Matches und behält die vorherigen Modi und die meisten Anpassungsoptionen bei.

Was bekannt ist

Josh Harrison, Chief Marketing Officer von Velan, betonte, dass nicht jedes Studio dies umsetzen kann, aber diejenigen, die es können, sollten eine private Serverversion veröffentlichen, damit das Spiel auch nach der Schließung gespielt werden kann. Er verwies auf den Erfolg der privaten Version von Knockout City, wo spezielle Communities Turniere abhalten und die aktiven Spieler im Auge behalten.

Harrison erläuterte, dass es für die meisten Studios relativ einfach ist, eine private Serverversion zu erstellen, da sich Entwicklungsversionen ähnlich wie private Serverversionen verhalten.

Abschließend betonte der Geschäftsführer, wie wichtig es ist, eine private Version eines Spiels zu erstellen, um eine positive Wahrnehmung nach der Schließung aufrechtzuerhalten und das Spiel für die Spieler zu erhalten.

Quelle: VGC