Lo sviluppatore di Knockout City sostiene che gli sviluppatori che chiudono i loro giochi live dovrebbero creare una "versione server privata" in modo che il gioco possa continuare ad essere giocato.

Di: Dmitro Koval | 25.03.2024, 11:01
Lo sviluppatore di Knockout City sostiene che gli sviluppatori che chiudono i loro giochi live dovrebbero creare una "versione server privata" in modo che il gioco possa continuare ad essere giocato.

Il gioco di dodgeball multipiattaforma Knockout City è stato pubblicato nel maggio 2021 sotto l'etichetta EA Originals e successivamente acquisito da Velan Studios, diventando free-to-play nel 2022. Nonostante la chiusura del progetto nel giugno dello scorso anno, Velan ha rilasciato una versione per server privati per PC scaricabile dal suo sito web, che consente di giocare in multiplayer o in bot e mantiene le modalità precedenti e la maggior parte delle opzioni di personalizzazione.

Ecco cosa sappiamo

Josh Harrison, Chief Marketing Officer di Velan, ha sottolineato che non tutti gli studios possono implementare questo sistema, ma quelli che possono farlo dovrebbero rilasciare una versione di server privato in modo da poter giocare dopo la chiusura. Ha ricordato il successo della versione privata di Knockout City, dove comunità speciali organizzano tornei e tengono traccia dei giocatori attivi.

Harrison ha spiegato che per la maggior parte degli studi è relativamente facile creare una versione di server privato, poiché le build di sviluppo si comportano in modo simile a quelle dei server privati.

In conclusione, il dirigente ha sottolineato l'importanza di creare una versione privata di un gioco per mantenere una percezione positiva dopo la chiusura e preservare il gioco per i giocatori.

Fonte: VGC