Meta führt die virtuelle Realität in den Lernprozess ein: Neues Produkt für Quest VR-Headset
Meta hat angekündigt, ein neues Bildungsprodukt für das Virtual-Reality-Headset Oculus Quest auf den Markt bringen zu wollen.
Was bekannt ist
Das neue Produkt hat noch keinen offiziellen Namen und wird darauf abzielen, die Position des Quest-Headsets als Hauptgerät für das Lernen im Klassenzimmer zu sichern. Es soll einen Hub für Bildungs-Apps und -Funktionen enthalten sowie die Möglichkeit, mehrere Headsets gleichzeitig zu steuern, ohne jedes Gerät einzeln aktualisieren zu müssen.
Metas Präsident für globale Angelegenheiten betonte, dass die Initiative darauf abzielt, den Schülern in einer virtuellen Umgebung bessere Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten zu bieten.
Neben den Versprechungen stellen sich jedoch auch Fragen. Werden beispielsweise die Kosten für die Headsets und die Unterstützung für die virtuelle Lerninfrastruktur für alle Schulen erschwinglich sein? Und wie können wir die Probleme im Zusammenhang mit der Dauer der Nutzung der virtuellen Realität in jüngeren Jahren angehen?
Meta plant, das neue Produkt noch in diesem Jahr in 20 Märkten einzuführen, darunter in den USA, Kanada, Großbritannien, Japan und einigen anderen Ländern, in denen Quest for Business bereits unterstützt wird.
Quelle: TechCrunch