Die Entwickler von Rogue Prince of Persia zeigten sechs Minuten Gameplay und sprachen über die Feinheiten des Bewegungs- und Kampfsystems
Die Evil Empire Studios haben den zweiten Teil ihrer Community-Ansprache veröffentlicht, die sich mit der Entwicklung von The Rogue Prince of Persia beschäftigt.
Was bekannt ist
In dem Video zeigt Matt Houghton, der Community Manager des Studios, Gameplay-Material und Details zu The Rogue Prince of Persia.
Insbesondere ging er auf das Kampfsystem und die Bewegungsmöglichkeiten im Spiel ein. Der Prinz verfügt über erstaunliche akrobatische Fähigkeiten, springt geschickt über verschiedene Hindernisse und überwindet knifflige Fallen.
Im Kampf können die Spieler eine Vielzahl von Waffen einsetzen, darunter Schwerter, Dolche, Speere und andere tödliche Gegenstände. Wenn diese nicht ausreichen, kann der Prinz seinen Bogen, seine Wurfmesser oder sein Chakram benutzen, um seine Gegner aus der Ferne zu erledigen.
Matt Houghton erklärte, dass man, um Kämpfe zu gewinnen, nicht nur erfolgreich den Schlägen der Feinde ausweichen, sondern sie auch rechtzeitig angreifen muss, da jeder Schlag des Prinzen die Aktionen der Feinde unterbricht und sie kurz aus dem Gleichgewicht bringt, so dass sie noch ein paar Mal angreifen oder das Schlachtfeld verlassen können.
The Rogue Prince of Persia wird auch Medaillons enthalten, die den Talismanen in Dead Cells ähneln: Sie werden in speziellen Slots platziert und geben dem Helden verschiedene Boni, aber es kann nur eine begrenzte Anzahl von Medaillons gleichzeitig getragen werden.
Wann man warten sollte
The Rogue Prince of Persia wird am 14. Mai im Steam Early Access veröffentlicht. Die Entwickler versprechen, das Spiel aktiv weiterzuentwickeln und dabei die Wünsche und Kommentare der Spieler zu berücksichtigen.
Quelle: Evil Empire