Hidetaka Miyazaki will was Neues: FromSoftware-Chef hat genug von Souls-like und würde gerne ein JRPG oder ein Spiel in einem anderen Genre entwickeln

Von Anton Kratiuk | 24.06.2024, 19:19
Hidetaka Miyazaki will was Neues: FromSoftware-Chef hat genug von Souls-like und würde gerne ein JRPG oder ein Spiel in einem anderen Genre entwickeln

Seit mehr als einem Jahrzehnt wird das Studio FromSoftware fest mit seelenähnlichen Spielen in Verbindung gebracht - der grandiose Erfolg von Dark Souls, Bloodborne und Elden Ring hat dazu beigetragen.

Die japanischen Entwickler weichen praktisch nicht von dem von ihnen geschaffenen Konzept ab und machen nur beim Mecha-Actionspiel Armored Core VI eine Ausnahme: Fires of Rubicon.

In einem Interview mit dem Rolling Stone gab Studio-Chef Hidetaka Miyazaki zu, dass er sich mehr Abwechslung wünschen würde.

Was bekannt ist

Der japanische Entwickler sagte, dass er sich gerne vom Souls-Genre wegbewegen und einige Spiele mit anderen Konzepten veröffentlichen würde. Er würde zum Beispiel gerne ein klassisches japanisches Rollenspiel (JRPG) entwickeln, betonte aber gleich, dass es definitiv keine Fortsetzung von Enchanted Arms (2006) sein wird, da es von Masato Miyazaki entwickelt wurde.

Der Chef von FromSoftware ist der Meinung, dass jedes Spiel untrennbar mit seinem Schöpfer verbunden ist und dass es Sache des Schöpfers ist, die Serie fortzusetzen, aber Masato Miyazaki arbeitet jetzt für Capcom und hat nichts mit FromSoftware zu tun.

Ich bin sicher, dass viele Spiele eng mit ihren Schöpfern verbunden sind. Ich glaube nicht, dass es ein Szenario gibt, in dem ich das [neue] King's Field selbst entwickelt hätte, und dasselbe gilt für Otogi und Enchanted Arms. Allerdings habe ich an Armored Core 4 und Armored Core gearbeitet: For Answer - das hat es mir ermöglicht, Armored Core VI: Fires of Rubicon auf meine eigene Weise zu interpretieren und ihre Ideen weiterzuentwickeln.

Es ist wahrscheinlich das Beste, dass Hidetaka Miyazaki sich von seiner eigenen Arbeit abwendet, denn er hat sicherlich das Talent und die Erfahrung, um etwas Einzigartiges zu schaffen, das genauso interessant ist wie die berühmten Souls-like Action-RPGs.

Quelle: Rolling Stone