In 3 Jahren hat Astro Bot ein Team von 60 Mitarbeitern aufgebaut, in dem jeder Entscheidungen treffen und seine Visionen und Ideen in das Projekt einbringen konnte.
![In 3 Jahren hat Astro Bot ein Team von 60 Mitarbeitern aufgebaut, in dem jeder Entscheidungen treffen und seine Visionen und Ideen in das Projekt einbringen konnte. In 3 Jahren hat Astro Bot ein Team von 60 Mitarbeitern aufgebaut, in dem jeder Entscheidungen treffen und seine Visionen und Ideen in das Projekt einbringen konnte.](/media/post_big/Astro_Bot_Announce_Screenshot_05.png)
Am 6. September fand eine der am meisten erwarteten Veröffentlichungen des Herbstes statt - das PlayStation 5-Exklusivspiel Astro Bot, das auch Der Plattformer Astro Bot von Sony ist das am höchsten bewertete Spiel des Jahres 2024 auf Metacritic, aber das hat auch seine Tücken. Der Journalist Jason Schreier sprach mit Nicolas Doucet, dem Regisseur von Astro Bot, und in diesem Artikel haben wir die wichtigsten Dinge aus dem Gespräch zusammengestellt.
Was bekannt ist
Für die Autoren war es wichtig, ein Spiel zu entwickeln, das 12 bis 15 Stunden Spaß macht und bei dem es keine fünf Minuten gibt, in denen man das Gefühl hat, es sei zu lang oder es fehle etwas. Das ist viel wertvoller als 40 Stunden, in denen es Momente gibt, die man am liebsten auslassen würde.
Das Team Asobi begann mit einer Reihe von experimentellen Spielen, wie dem VR-Spiel Astro Bot Rescue Mission von 2018. Anschließend meldeten sich Doucet und sein Team freiwillig, um Astro's Playroom zu entwickeln, das für PlayStation 5 kostenlos ist. Obwohl es sich um eine technische Demo handelte, gefiel den Spielern die Art und Weise, wie die DualSense-Funktionen genutzt wurden, und es fand sofort Anklang.
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Im Jahr 2021 begann das Team mit der Arbeit an Astro Bot. Während des gesamten Prozesses trafen sich die Entwickler alle zwei Wochen, um ihre Fortschritte zu besprechen und das Spiel zu spielen.
Am Ende jeder zweiwöchigen Phase musste jedes Teammitglied einen Aspekt des Spiels auswählen, der ihm gefiel und den er gerne verbessern würde. Dieser Prozess gab jedem das Gefühl, etwas beitragen zu können.
Im Allgemeinen wurde Astro Bot von einem 60-köpfigen Team entwickelt, was im Gegensatz zu mehrjährigen Projekten mit Hunderten von Mitarbeitern steht, aber auch mit diesem Ansatz kann ein magisches Spiel entstehen.
Für diejenigen, die mehr wissen wollen
- Die gg-Redaktion schätzte Astro Bot sehr und war mit dem Spiel zufrieden. Es ist ein unterhaltsames, spannendes und unbeschwertes Abenteuer, das so viel Spaß macht, dass man es am liebsten ununterbrochen spielen möchte. Am Ende haben wir ein außergewöhnlich hochwertiges Spiel erhalten, das wir jedem empfehlen würden, der eine PlayStation 5 besitzt. Mehr dazu in unserem Astro Bot-Test.
Quelle: Bloomberg