Don't Nod enttäuscht von den Verkäufen von Banishers und Jusant: das Studio überdenkt die Arbeit an zukünftigen Spielen

Von: Vladislav Nuzhnov | 24.09.2024, 07:55

Das Ende des Jahres 2023 und der Beginn des Jahres 2024 schienen eine ziemlich gute Zeit für Don't Nod zu sein, das Studio, das für Life is Strange bekannt ist. Es veröffentlichte ein kleines und gemütliches Spiel namens Jusant (das zu einem unserer liebsten Indie-Spiele des letzten Jahres wurde) und ein Action-RPG namens Banishers: Ghosts of New Eden. Jedes dieser Spiele wurde von Kritikern und Spielern sehr positiv aufgenommen, aber die Verkaufszahlen haben Don't Nod enttäuscht.

Was bekannt ist

Leider erzielten diese Spiele nicht die kommerziellen Ergebnisse, die sich das Studio erhofft hatte, was zu einer Verschlechterung der Halbjahresergebnisse für 2024 führte und das Studio dazu zwang, alle möglichen Optionen für zukünftige Pläne zu prüfen.

In der ersten Jahreshälfte 2024 gingen die Betriebseinnahmen von Don't Nod um 11 % auf 14,6 Mio. € zurück, verglichen mit 16,5 Mio. € in der ersten Jahreshälfte 2023.

Dies führte zur vorübergehenden Aussetzung von zwei in der Entwicklung befindlichen Projekten in Paris (P12 und P13). Diese Entscheidung ermöglicht es uns, bei der Zuteilung von Ressourcen Prioritäten zu setzen und die Erfolgschancen von Projekten zu maximieren, die derzeit das größte Potenzial haben, wie Lost Records: Bloom & Rage.

Darüber hinaus wurden zwei weitere interne Projekte (P10 und P14), die bis Ende 2027 veröffentlicht werden sollen, auf ein breiteres Publikum ausgerichtet, was bedeutet, dass bestimmte Entwicklungen aufgegeben werden.

Für diejenigen, die mehr wissen wollen

Quelle: dontnod